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2015-12-30 21:11
조회: 539
추천: 1
루인개편으로 마나문제를 바꾸면 좋겠습니다.아리샤 딜량 기복 문제의 핵심은 마나뻥이죠.
필수자원의 수동적 획득. 고배율임에도 sp날린다고 구박받는 루인블레이드를 손보면 어떨까요? 루인블레이드 사용시 강제 퍼드효과 + 초과 sp소모에 따른 쿨탐감소 (1250 꽉채우면 절반까지) 이러면 어떨까 하는 상상을 해봅니다. 비마블 1~5타 + 스톤 사출&회수를 하면 sp와 mp 둘 다 6~70정도 모이는데 강제 말뚝탐에도 이를 4사이클 정도 돌린 후 루인을 통한 '능동적인' 마나 뻥. 퍼드도, 둠세도 적의 공격이 필요한 수동적 자원확보라서 기복이 큰 문제가 생기니까, 하나쯤은 능동적인 마나 수급 스킬이 있었으면 합니다. 또한 SP소모량에 따른 쿨탐관리도 전체적인 전투흐름을 설계하는 아리샤에 걸맞는 재미를 줄 것이라 생각합니다. 지금까지처럼 초반부터 딜업용으로 활용할지, 첫 능동퍼드용으로 좀 미뤄둘지 두번째 루인을 어느 타이밍에(얼만큼의 SP가 모였을 때) 사용할지.. 전 최소한 이정도 자율성은 있어야 방어10% 날려먹고 떠드는 하이리턴 소리에 화가 나지 않을 듯 합니다. 하지만 그들의 일처리를 보면 ![]()
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힙겹다