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2016-01-31 02:06
조회: 713
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Denev님 스탯 참고용이요..전 뭐 딱히 뭐가 정답이다.. 그러니 이리저리 해야한다는 주의는 아니에요..
전 전적으로 주관.. 내가 하고 싶은데로 내가 가고 싶은데로 주의자이구요..
댓글로 참고하시라고 밑에서 지나가듯 크리 130 공속 90에 관한 조언 남겼다가 막연한 내용이라
구체적으로 올려봅니다.. 가볍게 보는 참고용 이라 보시면 되겠구요..
정답은 없다고 보기에 이보다 더 뽑을수 있는 경우의 수는 얼마든지 있을수 있겠네요..
첫번째 샷 하고브 공속작 착용시구요..
공속 90으로 기준을 잡았기에 크리부분에서 3손실이 일어납니다..
화면에도 나와 있듯이 피로도 버프 없구요..
두번째 샷 파고브 크리작 착용시구요..
이경우는 크리 130을 중점으로 둔 경우죠.. 크리3을얻고 공속 3이 까이는
밸런스엔 변화가 없고 현재 밸런 91 상태고요..
그렇다면 밸크 90/130 공속 90을 동시에 이루는게 가능한가?! .. 네 설계 해보면 가능해요..
전승석 예리 29/31 안정45 가벼운21/4, 20/5 급옵으로 들어가고 (예리는 28/31 로도 가능이요)
접미 용맹을 꽃잎으로 바꾸고 하고브의 공속작을 크리작으로 바꾼뒤
이노센트 티어에 크리작을 하게되면 90/130/90 실현이 되죠..(아직저도 미구현 이네요)
하지만.. 엄청난 제작비가 투입되어야만 가능한 스탯이네요..
간단하게는 아무것도 시도 하지말고 피로도 버프만 챙기면 해결되는 문제이기도하구요..
EXP
19,735
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15년 1월 4일 아리샤 "부자개미" 생성
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부자개미