마상카드들은 겉보기엔 좋아보였지만 전 처음 공개될때부터 진짜 좋은가 항상 의문표였습니다. 이유는 눈에 단점이  

보이거든요 하나씩 짚어볼게요

1 토템골렘 다들 이거 나왔을때 좋다좋다하는데 전 항상고민이었어요 이거 3코에 튀어나오면 어카지? 과부하1로 잡

아먹는템포는? 우린 이미 파수정으로 인한 1과부하로 잡아먹는 템포가 얼마나 x같은지 알고있습니다. 

2투스카르토템지기 우선 토템자체가 전투능력이 0인 하수인이 많다보니 필드 뻇긴상황에서내면 3코갑을 못하고

교환비도 안좋을거 같아서 딱봐도 걱정되는부분이 있었습니다. 컨트롤술사하는분들은 다들 공감하겠지만 술사는

체력많은 하수인을 좋아하지 투스카르같은 3/2 이런하수인 별로 안좋아합니다.

3 드레나이토템술사 토템 1이라도 못빨아먹고 내면 그냥 벌목기에 생으로교환 말안해도 단점 명확

4 썬더블러브 영능을 한번이라도 누를수 있어야 본전뽑는데 못누를 상황 딱봐도 수두룩뺵뺵

5 안개소환사 그냥 딱봐도 단점 눈에보임 스텟구리고 템포느리고 단지 이걸감안하고도 좋냐 나쁘냐로 의견이 분분


근데 이번 신규카드요? 단점이랄거 찾아봐야 그 수많은 하수인속에 있는 폭탄 카드들 뿐입니다. 가장 적격인 예로는

종말이가 있죠. 그리고 랜덤성이 부담되는상황이면 4코하수인을 먼저내고 다른하수인을내는등 얼마든지 컨트롤도

가능하구요. 이카드 안개소환사꼴날거라 놀리는분들 많은데 제가볼때 절대그럴일 없습니다. 제가 이카드를 보고 정말

기뻣던 이유는 주술사로 하스인생시작한 후로 처음으로 고민할것도 없이 좋은카드가 나와서입니다. 6코카드도 좋아보이

는데 전 솔직히 이거랑 비교할정도는 아니라고 생각하거든요 솔직히 필드에 하수인하나 힐로 채우고 +1코스트업 성공

만해도 필드싹굳힐수 있는 엄청난카드고 주술사영능자체가 하수인이다보니 시너지도 굉장히 좋습니다. 6코에사용하면

2코하수인하고 4코하수인 동시에 깔리게되니 6코하수인으로 봐도 될거 같구요. 정말정말정말정말 좋습니다. 개굳