장점
1. 3코다. 위니댁이 강력해지는 시점에서 나올수 있다. 
2. 공이 2다. 벨렌의 선택과 효율이 좋고 초반 필드정리가 가능하다. (4코 모구산과 비교)
3. 체가 8이다. 쉽게 죽지 않으며 집중힐이 가능하고 나루와 효율이 좋다. (4코 센진과 비교)
4. 위니가 많아 패널티부담이 덜하다.
5. 패널티로 나온 카드가 전투의 함성카드라면 그 효율을 발휘하지 못한다.
6. 마격,징표,평등등을 뺄 수 있다. 만약 빼게 되면 검귀가 산다. 따라서 검귀와 효율이 좋다.

단점
1. 만약 패널티로 고코 하수인이 나왔는데 잡을수 있는 제압기가 없다. 그럼 수고하셨어요하고 나오면 된다. 원래 하스가 운빨겜 아닌가
2. 죽군터졌을때 손에 대신할만한 하수인이 없고 바닥엔 북녘이나 빛감만 있다. 이러면 수고하셨습니다 나오면 된다. 근데 이런건 패말린거다. 원래 다른댁도 패말리면 답없다. 원래 하스가 운빨겜이다.
3. 교회누나의 열렬한 팬이다. 아주 절실한 신도다. 미러전 만나면 같은 동족이니 편한맘으로 겜해라. 사제끼리 도와가며 살아야지. 사제 가난한거 다 알잖는가. 사제 상향점여 ㅠ
4. 요즘 메타에선 선택에 강요를 받는 느낌이다. 죽군을 선택시 자연히 간좀, 벨렌의 선택, 검귀, 나루까지 선택해야만 한다. 갠적으로 이교도랑 빛정을 좋아하는데 다 뺐다 ㅠ 사제 상향점여

결론 : 기승전사징징

추신 : 혹시 클래식사제중 죽군+간좀 조합 안쓰시는 분들 저도 운영법 좀 가르쳐주세여ㅡ 

사제메니아 친추부탁합니당
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