게임한판에 여러가지 평가 인자들을 넣는거에요.

 

예를들면 1.파괴한 하수인수가 많을수록 높은 점수를 줌.

             2.코스트가 높은 카드를 사용할수록 높은 점수를 줌.

             3.지나간 총 턴 수가 높을수록 높은 점수를 줌.

 

총 점수에따라 별이1개 또는 2개를 줘도 된다고 생각합니다.(연승은 따로 계산하고)

물론 심한 어그로덱은 2개받기가 힘들겠지요. 하지만 적당한 운영덱으로 하수인 교환도 해가면서.

고코스트 카드의 비중이 적당한 덱은 별2개를 받을 수 도 있습니다. 플레이시간이 긴 운영덱의 적절한 보상이라고 생각되네요. 굳이 더 많은 별이아니라고, 이 점수에따라 별이깎긴다 안깎긴다 정도는 해도 된다고 생각합니다.