속박된 라자 : 영능비용을 0으로 만듭니다. 대신에 영능비용을 2 감소합니다로 바꾸고
죽두인 : 영능비용을 2에서 3으로 바꾸면 어떰?

어차피 라자없이 생 죽두인을 낼경우 웬만하면 10마나수정이라서 매턴마다 코스트 조금씩 남아서 
큰 지장없을듯 어차피 기존에도 많이써봐야 1~2번이었고

라자를 낸후 죽두인을 낼경우는 0코로 날로먹던때보다 1발당 1씩 비용이들어가니까 
기존대비 1턴만에 폭딜 쏟아내는걸 2턴에 나눠서 내도록 해서 약간의 대처시간을 주는거지 

기존이 얼마나 문제였냐면
사실상 타우릿산도없는데 벨렌+정분 카드 단 2장으로 20딜내는게 미쳤지않음? 심지어 0코,1코탄환 있을때마다 추가 4딜임. 도적 1코 사악한일격이 영능3딜인데..

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이 안을 채택할경우 죽두인 카드자체의 비용은 7코로 해주는것도 고려해볼만하긴함
변신후 영능을 1번 쓸수있는게 가능하게되기도하고.
죽기가 마냥 드루이드같은거면 8턴->7턴 나가면 무조건 좋지만
사제같은경우 7턴에 칼같이 내는게 무작정 좋다곤 볼수없어서
사제입장서도 이렇게 패치하면 거품,벤클,하이에나,히드라 같은 날빌에 대한 저항력도 약간늘려줘서 
마냥 다 뺏어가는건 아니라고봄.