와우에서야 완전 발묶기와 슬로우효과가 나뉘어있었지만

 

와우를 고대로 tcg로 옮긴 하스스톤에선 슬로우효과를 뭘로 구현함? ㅋ

 

 걍 닥치고 얼리는걸로 구현했더니 어이쿠 눈보라 2장에 얼회 2장으로 4턴이면 뭐 하루종일 얼리는 수준인데

 

 데미지두 줌.

 

 tcg는 필드가 중요하네, 초반 비트덱에 무게중심이 쏠리는게 원래 tcg 겜이네 뭐네 입에 침튀겨가면서 이야기해봐도

 

 얼리기앞에선 노답 ㅋ