4코스트가 부실했지만 도적은 기본적으로 가볍게 집는 것이 좋기때문에 별 상관은 없었습니다.

 

냉혈도 도적에게는 좋은 카드라고 생각합니다. 주로 냉기정령을 집거나 잠복자를 집었을 시에 냉정->냉혈, 잠복자->냉혈로 명치 달리기 시작하면 막을 방법이 없는 것 같습니다.

 

혼절은 덱의 기틀이 잡혔을 때 집으면 좋을 것 같군요. 갑자기 필드를 역전하고 명치 달리기 시작하는 컨셉의 덱이 만들어지면 제 값 이상을 발휘합니다.

 

 

보상