| 2018-08-29 21:17 | 조회: 3,991 |
AE-5 리뷰에서 예상했던
AE-5 의 외장형이 모습을 드러냈습니다
국내 Sound Blaster X G5가 공식출시 된지
3년만에 신형 사운드카드
Sound Blaster X G6 가 공식 출시했습니다
Sound Blaster X G
라인의 계보를 잇는
이름으로 만들어 졌는대요
이번리뷰는
Sound Blaster X G5의 상위호환
Sound Blaster X G6 입니다
개봉기

Sound Blaster X G
걔보를 있는걸 알수가 있습니다
Sound Blaster X G6는
AE-5 에 적용되어 상당히 호평을 받은
X AMP 기능을 추가한걸 알수있습니다

오리지날 봉인 씰 위치 확인 하시길 바랍니다
위아래 2군대 봉인되어 있으며
스티커 부착상태역시 완벽한 상태입니다
봉인 씰이 아에 없거나
물리적인 힘이 가해졌을경우
스티커에 지문및 상태가 틀려지기때문에
개봉 상태를 확인할수 있을겁니다

Sound Blaster X G6 본체
설명서
제품보증서
USB 케이블
광케이블
구성품입니다
AS 같은 경우 제이웍스에서 진행을 하는대
동봉된 제품보증서를 들고가서 하는건 아니고
AS기간은 1년이며
국내 정발 구매품에 한해
인터넷 구매기록이있다면
그날자로 토대로
구매기록이 없다면
시리얼 넘버를 토대로 1년을잡아 진행합니다
스펙
Product specifications | |
Model Number:: | SB1770 |
Product Weight: | 144g |
Product Dimensions (LxWxH): | (111 x 70 x 24)mm |
USB version: | USB 2.0 High Speed/3.0 |
Audio Processor (DSP): | SB-Axx1 |
Headphone amplifier: | Xamp Discrete HP Bi-Amp |
DSD over PCM: | DSD64, DSD128 (Direct Mode) |
DAC SnR/DnR: | 130dB |
Dolby Digital Decoding: | Yes (via Optical In) |
Headphone Amp Output Impedance: | 1 Ohm |
Headphones Supported Impedance: | 16 - 600 Ohms |
RGB LED: | Customizable RGB Indicator via SB Connect software |
USB Power Adapter Input: | 5V DC 1A |
Connectivity: | 1 x 1/8" Line In/mini TOSLINK In Combo Jack 1 x 1/8" Line Out/mini TOSLINK Out Combo Jack 1 x 1/8" Headphone/Headset Jack 1 x 1/8" Ext Mic In Jack 1 x micro USB port for PC/Mac |
Maximum bit-depth/sampling frequency for playback: | Up to 32bit 384kHz PCM (Direct Mode) |
Available Sampling Rate (Direct Mode Playback): | PCM 16/24/32-bit / 44.1, 48.0, 88.2, 96.0, 176.4, 192.0, 352.8, 384.0 kHz DoP 24-bit / 176.4, 352.4 kHz |
Maximum Bit-depth/sampling frequency for recording: | Up to 32bit 192kHz |
Available Sampling Rate (Recording): | Line In/Optical In: 16/24/32-bit / 44.1, 48.0, 88.2, 96.0, 176.4, 192.0 kHz Mic In: 16/24/32-bit / 44.1, 48.0, 88.2, 96.0, 176.4, 192.0 kHz |
Packaging Information: | |
Packaging Dimensions (L x W x H): | 150 x 158 x 47mm |
Packaging Weight: | 440g |
Minimum System Requirements: | |
Windows® OS: | Intel®CoreTM i3 or AMD®equivalent processor Intel, AMD or 100% compatible motherboard Microsoft® Windows® 10 32/64bit, Windows 8.1/8.0 32/64 bit, Windows 7 32/64 bit 1 GB RAM >600 MB of free hard disk space USB 2.0/3.0 port Sound Blaster Connect 2 Sound BlasterX G6 WHQL and ASIO drivers |
Mac® OS: | Mac OS X® 10.9 or higher 1 GB RAM USB 2.0 / USB 3.0 port Default Mac OS In-Box audio driver |
PS4: | Firmware version 5.0 or later Available USB port Available Optical Out port (for Dolby Digital decoding) |
Xbox: | Xbox® OS version 10.0 or later Available Optical Out port (for Dolby Digital decoding) External USB power (not included) Voice communications not supported |
Nintendo Switch: | Switch OS 5.0 or later Available 3.5mm headphone port Available USB port (in docking mode) External USB Power (use with 3.5mm headphone connection, not included) Voice communications not supported. |
Sound BlasterX G6
부분만을 보자면
모델 넘버는 SB1770
무게는 144g이며
L 111 mm
W 70 mm
H24 mm
크기 부분은
Sound BlasterX G5 와 동일하며
무게 역시 1g 정도 차이로
외견상 큰 차이는 없다고 보시면되며
크기가 동일하기때문에
Sound BlasterX G5용 거치대를
Sound BlasterX G6에서 활용할수 있습니다
Sound BlasterX G5
스펙에서
Headphones supported
부분은 위에 비교 표는 16-600 ohms 으로 나와있지만
사블 공식 유저 메뉴얼이나
일본에서 공표된 수치는
Technical Specifications
l USB Input: 5 V
l Headphone amplifier:
o Output impedance: 2.2
ohms o Headphones supported: 32 - 600 ohms
o Headphone gain level:
o Normal: 32 ~ 150 ohms (Gain: up to 5 dB)
o High: 150 ~ 600 ohms (Gain: up to 15 dB)
이며
맨위에 내놓은 비교표는
표기 요류같으며
공식 메뉴얼 스펙으로 비교한다면
X AMP 부분을 제외하고 본다고 하더라도
16 ~ 600 ohms 인 XG6가
32 ~ 150 ohms XG5보다
좀더 폭 넓은 기능을 보여준다고 볼수있습니다
SB Connect 설명및 단점
다이렉트 32비트 382000Hz 설정법
G5에서 G6로 넘어갈만한가?
개인적으론
금전적인 능력이 충분하다면
넘어가는걸 추천합니다
집에서 할경우 AE-5
외부에 들고갈일이 많은경우
내장형을 못쓰는 특수한 경우엔
G6가 좋은 선택일수있습니다
리시버가 어느정도
성능을 따라주는경우엔
AE-5나 G6 변경시
충분한 체감효과를 누릴것으로 보이며
역체감은 더크게 느낄수있습니다
리시버가 기대이하로
많이 떨어지는경우엔
체감효과가 위의 예시보다는
다소 떨어질 가능성이 크다고 봅니다
물론이경우에도
사람마다 차이가 있다고 볼수있습니다
단순
G5와 비교한다면
한가지 확실한건
G6는 앞서 말한대로
의심할 나위없는
G5의 상위호환입니다


간단하게 말하면
비트심도와 셈플레이트가높아
울렁거리는 주파수가
가로와 세로가 많이 쪼개질수록
아날로그 신호의 곡선에 가깝게 되고
그만큼 음질이 아날로그신호에
가깝도록 좋아지는건대
단순히 셈플레이트만 높아서 될게아니라
비트심도도 같이 높을수록
더욱 좋은 음질이 나오는것으로 보시면됩니다
원판불변의 법칙에 의거
32비트 382000Hz로 돌린다고
음원원판이 자체적으로 좋아지는건 아니나
지원을하던안하던
XG6의 높은 비트심도와 높은 셈플레이트가
그레프처럼
계속 디테일하게 쪼개는게 작동하기때문에
현재 낼수있는
베스트를 뽑아내고있다고 볼수있으며
게임 자체 효과음이나 음원이
그정도로 안좋게 녹음된경우도 드물고
유명 게임 대부분
생각보다 잘녹음되어 있기 때문에
자신이 하는게임의 효과음이 깨지지 않고
정상적으로 들린다면
개인적으로
음감은 물론 게임에서도
고 비트심도
고 셈플레이트는
효과음이 지원을 하던말던
충분하게 긍정적인 영향이 있다고 보시면됩니다
아마 이부분은
팔랑귀로인해 알게모르게 사운드카드
다운그레이드했다면
고성능의 리시버를 사용중일때
역체감을 더욱크게 느낄수있을겁니다
총평
2018년 8월29일 현재까지 나온
외장형 게이밍 사운드 카드중
이거보다 좋은건 없다라고
단언이 가능할정도로
최상위 스펙이고
스테레오 파
가상파
어디에 속하던
양쪽다 현존 최고로 쓸수있으며
콘솔유저까지 아우를수있고
대회에 들고다닐수있는
프로용 게이밍 사운드 카드라고
볼수있습니다
하지만 앞서말했듯이
아직 남아있는 제어판의 버그
AE-5에 있는 몇가지 기능삭제
특히 광출력시에만 작동하는 돌비기능은
매우 아쉬운 부분 이지만
대회나 피시방같이
밖으로 들고다닐경우엔
이정도의 외장 게이밍 사운드카드는
없다 라고 단언이 가능하기 때문에
딱히
다른 선택의 여지도 없을뿐더러
이모든 단점을 순수 능력으로
커버가되기때문에
이정도면 프로 말고도
PC 유저및 콘솔유저까지
대중적으로
아우를수있을정도로
매우 잘나왔다
라고 판단이 됩니다
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