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2026-03-19 21:18
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현재 리니지클래식에 대하여 여러가지 생각우선 필자는 리니지 아덴마을 나올때까지는 했었음.
1. 정말 현재 리니지클래식의 BM은 과한가? 우선 내 생각은 NC에서 처음 약속했던 상품 판매가 없다. 그런데 계정비는 20년 전과 똑같이 29700원을 받는다. ->여기서 이미 나는 BM이 나올 것을 예상했고 당연히 나와야한다고 생각함. 물가가 20년동안 얼마가 올랐는데 계정비를 20년 전 금액으로 받는다? 이건 게임사가 망하는 지름길임. 내가 볼때 지금까지 나온 BM을 봤을 때 한달에 한번 씩 구매할 수 있는 것들로 과도한 상품 과금이 유도되는 것도 아니고 이 상자들 3만원 씩 몇개 산다해도 꼭 모두 다 살 필요도 없고 이건 그냥 개인이 자유롭게 선택이 가능함. 그 상자 없다고 게임을 못하는 것도 아니고 그 상자를 안사면 다른 유저에 비해 뒤쳐진다? 그래서 아니꼽다? 이건 그냥 게임을 접으면 될 듯. 게임사가 괜찮은 상품을 bm으로 내고 그걸로 돈을 벌어야 인력을 뽑고 게임 유지 및 개발이 가능함. 최근 모 bj만 봐도 bm상품이랑 자동사냥 나왔다고 방송에서 울고불고 추억을 뺏었니 마니 그러던데 내가 봤을 때 개꼴통이라고 생각이 들었음. 두루마리랑 레벨업 경험치 완화, 자동사냥 경험치혜자. 이런건 아무 소리도 안하고 다 받아 먹으면서 한달에 30~50만원 씩 과금할 수 밖에 없는 상품으로 나오는 것도 아니고 그냥 유저의 선택에 따라 조금 게임을 할 때 편하게 할 수 있는 부분을 각자의 상황에 따라 즐기면 되는거임. 이걸로 또 bm이 나왔니 마니. 그러면서 게임을 하는게 내가 보기엔 너무 x신같아 보임. 진짜 회사생활이나 사업 자체를 안해본 것 같은 x신 마인드임. 2. 요즘 게임 개발자들의 트렌드가 변했다. 이게 내가 이 글에서 가장 하고 싶은 얘긴데 로스트아크나 아이온2도 그렇고 초반에 오픈할 때 문제가 생기면서 공식방송으로 사과도하고 유저들과 소통하며 진행하는게 트렌드임. 실제로 리니지클래식도 자동을 잡을 방법은 없고 사냥터는 터지니 상황에 따라 빠르게 하이네를 연 것 또한 현재 플레이의 문제점을 조금은 완화하는 방법이었다고 생각함. 리니지 클래식은 아마 개발자들 나오면 욕받이를 감당할 직원이 없을거임. 리니지만큼 bm에 대한 부정적인 인식이 강한 게임도 없을 것 같으니. 장기적으로 아이온2나 로스트아크처럼 리니지클래식도 개발자들이 나오며 소통하리라 봄. 최근 패치에도 요정 마법을 30레벨로 내려 배울 수 있게 한다거나 케릭터를 키워보면 24~5레벨부터 경험치가 그 전보다 확 안오르면서 흥미가 좀 떨어지는 경향이 있는데 단기적으로 30이라는 레벨을 찍도록 동기를 부여하는 방식으로 패치 방향이 가는 걸 보면서 난 솔직히 지금 운영 잘한다는 생각이 많이 들더라. 방구석 백수들이나 이미 일을 할 필요가 없는 사람들은 하루종일 게임을 하겠지만 대부분 직장인들은 현실적으로 그게 쉽지도 않을거고 키워가면서 사냥터 텃세 버티느라 게임에 정 많이 털릴 가능성이 많음. (현질하면된다는 x소리는 ㄴㄴ, nc에서 현거래 자체를 인정하지 않고있어 그걸 염두해두고 패치를 하지는 않음.) 그래서 내가 봤을 때 45퀘스트도 40레벨로 내려올 가능성도 커보이고 가장 중요한 회상의 촛불이 50레벨 보상으로 케릭터당 1개가 무료로 지급되지 않을까 하는 생각이 듬. 그리고 52레벨이 만렙으로 대부분의 유저들이 어느정도 레벨을 잘 따라왔을 때 55렙을 만렙으로 제한이 풀리거나 그런식으로 너무 치고나가지 못하겠금 운영할 가능성이 90%이상일거라봄. (대표적으로 아이온1이 그랬음) 3. 케릭터의 스텟에 대한 고민 그렇기때문에 내가 생각을 했을 때는 초반에 내가 스텟을 정해야한다면 가장 사냥에 특화된 스텟을 채용하는 것이 가장 이득일 것. 50렙 보상으로 회상의 촛불이 나온다는 가정을 했지만 난 엄청 유력할 것이라 생각이 듬. (만약 캐시로 판매하게 된다면 가격이 상당히 비쌀 것으로 예상되고 회상의 촛불을 막 풀지 않을 것이라 예상하는 이유는 "공성" 때문임. 예를들어 회상의 촛불을 3만원에 판다 생각하면 공성때는 모두가 콘기사로 요정은 모두 덱요정, 법사는 위즈 인트로 바꾸고 공성을 하게되는데 그럼 너무 공성자체가 재미가 없어지고 다양성이 부족해짐) 1)기사 : 한마디로 기사는 힘 19 위즈 1(현재 필자는 이틀전에 리니지클래식을 시작했고 패치나 여러 소식은 계속 접했음. 지금 내가 키우는 기사는 힘19 위즈1 "렙 24 피222 엠 45"임. 힘 20을 하지 않는 이유는 위즈 1더 찍는 것이 힘업 2~3번 정도 쓰기 때문에 힘20보다 육성 면에서 더 도움이 된다고 판단함. 기사 위즈 10일 때 허수아비 치면서 렙 5때 엠피가 11이 나오면 그냥 바로 키우면됨. 피통은 신경 쓸 필요가 없음. 그리고 장비 차고 기란던전 2층으로가서 레벨업할 때 라이칸스로프 잡고 레벨업 해보셍. 이거 진짜 mp잘 뜸. 그렇게 레벨 8까지 키워보고 내 mp가 상당히 잘 떳다 생각이 들면 계속 키우고 mp가 한번이라도 0이 오르면 난 케삭했음. 내가 레벨 8때 mp17이었음. 그 후로 줄곧 계속 렙업할때는 라이칸 잡고 렙업시킴. 무기는 닥 은장검. 그리고 마방셋은 필요없음. 마방 45%로 에바왕국 가봤는데 시댄서 2마리 물약 안따라가던거 물약 따라가는 정도까지로만 바뀌고 시덴서 3마리 몰리면 그냥 못잡음. 현재는 사냥에 마방 필요없음. 2.요정 : 요정은 무조건 덱18 콘1 뭐 힘요정 키운다고 콘18에 힘찍고 트리플 난사한다고 덱18에 위즈 찍고 그러는데 그냥 린알못임. 내가 말했듯 지금은 무조건 데미지증가하는 스텟에 몰빵해야한다. 그러면 모든 케릭중에 가장 피통이 작은게 요정임. 콘이라도 안찍으면 나중에 몇대 맞으면 바로 베르해함. 레벨이 올라갈 수록 안죽는 것이 가장 중요하기때문에 콘1은 무조건 찍어준다. 무기는 영원히 사냥만 할거면 장궁이 좋지만 가끔 자리 싸움을 할때도 있을거고 사고 팔고를 생각을때도 무조건 크로를 사도록 한다. 유튜브에 9장궁 9크로 비교영상 있던데 장궁은 트리플이 안박힘. 3. 법사 : 법사는 내가 직접 해봤음. 내가 예전 착각으로 테이밍은 몰라도 서먼은 소환하면 버그랑 경험치를 나눠서 먹지 않는다라고 기억하고 있었던 것 같음. 그래서 힘법사로 키워봤음 20렙까지. 일단 중요한건 힘법이 개좋긴함. 방패에 블레스트아머 쉴드 다 쓸수있어서 방어도 잘 나오고 힘18 콘18 6힘지끼고 해봤는데 칼은 진짜 다 박히는 것 같음. 나중에 힘업에 완력하나 차면 힘 27이고 버서커스 배워서 쓴다 생각하면 힘27인 불요정이 칼질하는 데미지가 되어버림;; 그런데 나중에 마나의지팡이까지 낀다? 그냥 인트 위즈 법사 턴 사냥하려면 오렌 나와야하는데 화둥 나오고 오렌 나오려면 그 전에 법사 레벨업 지옥임. 30까지는 어찌어찌 키워도 법사로 40찍는 방법이 아마 용계 비비기나 몰리만 해야하지 않을까 싶음. 그렇게 마나의 지팡이를 얻어도 마나의 지팡이는 데미지가 3/3이고 힘이 약해서 싸울때도 못쓰고 사냥할때도 위즈인트 법사는 쓰기가 힘듬. 한마디로 법사도 무조건 45레벨을 보고 달려야하기도하고 마나의 지팡이의 효율도 극대화 시키려면 힘18 콘18 법사가 무조건 맞음. 콘18 위즈18 나머지 힘 어때요? 이런 질문 하지마라. 그냥 데미지 자체가 압도적으로 다르고 마나의 지팡이 받으면 만엠이 몇이던 하나도 상관없다. 암튼 밥먹다가 그냥 끄적여봤는데 질문 있으면 질문 받아준다. 그리고 드상도 나올 가능성 있어보임. 기존 리니지처럼 항상 먹어야하는 드상이 아니라. 앞으로 레벨을 못따라오는 직장인들을 상대로 아마 판매가 되지 않을까 싶음. 예를들어 6개월이 지났는데 아직도 40렙을 못찍었다? 그럼 30~40까지만 먹을 수 있는 드상이 판매될 가능성이 크지. 다른 케릭터들은 렙이 45~50 또는 데스케릭들도 나올텐데 아직도 레벨이 32~35 38 이러면 난 저렙구간을 완화시킬 수 있는 드상이 bm으로 나와야한다고 생각함. 그래야 서로 전투도 되고 만렙제한을 막아놔야 전투 및 러쉬가 활발해지기 때문. *추가 - 그리고 작업장은 당연히 없는게 제일 베스트인데. 작업장을 싸그리 잡으면 현실적으로 어떤 문제가 생기냐면 라인들이 모든 사냥터를 다 통제하고 자기들끼리 서버를 먹어버릴 수가 있음. 작업장이 뎅의 가치를 어느정도 떨궈주고 판매를 해줘야 중립이나 반왕세력도 템을 좀 사고 클 수 있고 그런거라 이게 참 애매하긴함.
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왕왕왕와