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2026-04-09 19:51
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화둥은 더 늦게 나왔어야했다하이네가 나올때는 벌써 나오냐는 반응도 있었지만
사람들이 기대감도 갖고 신썹으로 인해 활기도 도는 분위기였음 왜냐면 하이네 추가로 인해 딱히 밸런스가 바뀌는 아이템 추가는 없기때문임 그런데 화둥은? 싸울아비장검이 등장함 그리고 이것은 소프트리셋의 효과를 줌 코어유저의 대표케릭터인 기사의 게다가 방어구 한 부위도 아닌 주무기를 반강제로 갈아타야하는 상황인거임 이론적으로는 7싸울정도는 9검으로 비빈다지만, 여유가 되는대로 싸울로 갈아타고 싶은 사람이 대부분일거고, 이는 소중한 내 9검이 주식떡락하듯 가치가 떨어지는상황을 눈뜨고 지켜봐야하는거임 보통 게임에서 유저들이 스펙이 높아질대로 높아지면 한단계 높은 아이템을 도입해서 소프트리셋을 하는 것은 흔한데 문제는 그 기간임 어차피 싸울도 나오고 다른템들도 나올것은 모두가 알고있는데, 그 타이밍을 한달정도라도 늦추었어야함 이정도 빠른 업뎃은 내 아이템의 가치보전이 안된다는 불안감을 너무 자극했음 서버초 뎅값? 어차피 빠르게 떨어질거 다 알고있음 그 타이밍만 즐기고 빠질사람은 이미 빠졌음 그 후에 3월 한동안은 시세도 안정되고 시장 아이템들도 시세가 잘 형성이되어 거래가 굉장히 활발하였음 근데 화둥이 예고되자마자 빠른 떡락의 불안감때문에 여기저기 던지는 사람들이 나오고 접는사람도 많고 시세도 불안정하고 거래도 잘 안되는 상황임 사람들이 4월 첫 패치때 물약류 큐브가 나올지 안나올지에만 관심이 쏠렸었는데, 화둥이 나온다는 예고가 더 파급이 큰 상황으로 보임 정리하자면 새로운 아이템들이 등장하는것은 정해져있는거고 문제는 타이밍임 사람들이 스펙업할게 없어서 고이고 고이는 상황이 되면 오히려 새로운 아이템 추가를 반김 그러나 너무 빠른 추가는 반감과 불안감을 주어 던지고 떠나게 하는거임 내 템 가치내리는걸 누가 좋아함? 그러니 아이템 추가는 조금 늦추고 레벨업 속도나 완화하고 득템이나 강화하기를 바람
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마약떡볶이