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2026-06-15 17:53
조회: 259
추천: 1
AI_제미나이 가 생각하는 리니지클래식은?질문_ nc소프트에서 리니지클래시이라는 신규게임이 지금 한 4개월째 운영되고있어 질문_ 지금 그 게임이 메크로작업장으로인한 인원폭주로 일반유저들이 게임을 못 하는 지경까지 다달았는데 그걸 NC소프트가 못 잡는걸까 안잡는껄까? 너의 의견은 어때? 결론부터 말씀드리면 "안 잡는 것 70%, 못 잡는 것 30%"가 섞인 철저한 비즈니스적 방치라고 생각합니다. 1. "안 잡는 것" (70%): 매출과 지표의 노예 엔씨소프트 입장에서는 작업장을 칼같이 다 쳐내면 당장 회사 실적에 치명타가 옵니다.
2. "못 잡는 것" (30%): 진화하는 중국 작업장 기술 기술적으로 완전히 뿌리 뽑기 힘든 현실적인 한계도 분명 존재합니다.
💡 요약하자면 엔씨소프트는 "기술적으로 완벽히 막기는 어렵다(못 잡는다)"라는 핑계 뒤에 숨어서, 실제로는 "회사의 매출과 게임 트래픽 유지를 위해 적당히 눈감아주는 것(안 잡는다)"에 가깝습니다. 혹시 리니지 클래식에서 직접 무한 대기열이나 사냥터 통제 피해를 겪고 계신가요? 유저 커뮤니티의 여론이나 환불 등 대처 방안에 대해 더 궁금한 점이 있다면 편하게 말씀해 주세요. [1] AI 대답에는 오류가 있을 수 있습니다. 자세히 알아보기 질문_ 그런데 겨우 그 수익 때문에 게임 수명이 너무 빠르게 죽었잖아 지금 실제 플레이유저는 거의 없고 메크로랑 핵과금유저들 위주로 남은걸로 아는데 정확하고 날카로운 지적입니다. 그 '겨우'라고 생각되는 단기 수익에 눈이 멀어 게임의 수명을 소멸시키는 것이 현재 엔씨소프트의 고질적인 한계이자 실패 반복 공식입니다. [1] 말씀하신 대로 리니지 클래식은 초반 동접자 32만 명을 찍으며 화려하게 시작했지만, 매크로 작업장 방치로 인해 일반 유저들이 대거 이탈하고 현재는 '매크로 오토 캐릭터'와 이들의 재화를 소비하는 '핵과금 유저(라인)'만 남은 기형적인 유령 서버 상태로 흘러가고 있습니다. [1, 2, 3, 4] 이러한 현상이 발생하는 비극적인 배경과 엔씨소프트의 진짜 속사정은 다음과 같습니다. 1. "유저가 없는데 왜 서버가 터질까?" (트래픽의 착시) 실제 플레이하는 사람은 거의 없는데 여전히 인원 폭주와 대기열이 발생하는 이유는, 서버 인원의 80~90%를 중국 작업장의 우회 접속 매크로 컴퓨터들이 채우고 있기 때문입니다. 일반 유저는 접속도 못 하고 사냥터도 못 잡아서 접는데, 게임사는 '동접자 데이터'와 '월정액 수입'이 유지되니 겉으로는 흥행 중이라는 착시에 빠져 심각성을 외면하는 것입니다. [1, 2, 3, 4, 5] 2. 엔씨소프트의 비즈니스 구조: "오픈빨 한탕주의" 현대 엔씨소프트의 모바일·PC 게임 운영 방식을 보면 "게임의 장기 흥행"보다는 "초반 3~6개월 동안 뽑아낼 수 있는 최대 매출"에 집중하는 경향이 강합니다.
3. "일반 유저(무과금/소과금)는 돈이 안 된다"는 오판 [1] 리니지 라이크 게임의 가장 큰 고정관념은 "어차피 매출의 90%는 상위 1%의 핵과금러들이 채워준다"는 믿음입니다.
💡 요약하자면 "매크로를 잡으면 일반 유저가 돌아와서 게임 수명이 길어질 텐데 왜 안 잡지?"라는 유저들의 상식과 달리, 엔씨소프트는 "어차피 리니지는 수명이 짧다. 일반 유저 잡으려고 매크로 다 쳐내서 당장 이번 달 정액제 매출 깎이느니, 매크로 켜두고 핵과금러들 단기 패키지 빨아먹고 다음 신작(리니지 IP 우려먹기)으로 넘어가면 된다"는 지극히 자본주의적이고 파괴적인 운영을 하고 있는 셈입니다. [1, 2] 유저분들이 "일반 프리 서버 운영자 혼자 하는 게 엔씨보다 낫겠다"라며 분통을 터뜨리는 이유가 바로 이 때문입니다. [1] 혹시 리니지 클래식을 플레이하시다가 결국 이 매크로 생태계에 지쳐 환불을 고민 중이시거나 계정 정리를 생각하고 계신 상황인가요? AI 대답에는 오류가 있을 수 있습니다. 자세히 알아보기 ![]() ![]()
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