조용한 공선전
공성 시작과 종료의 변화는 없었다.
 
(오크성은 전설연합의 로얄에서 대법원으로 변경)


(반왕 여부를 물어보자 답변해주시는 수호검님)

보스통제가 진행 된 가운데 통제된 보스를 참여한 중립들에게 적대가 걸린 유저들은 전설연합의 공격을 받은지 2주일 째에 접어들자 전설연합 적대에 대항 하며 버림받은자들의 땅 및 그림자신전에서 소규모 전투를 이어나가는 상황이다.
이런상황에 간간히 항의 하는 유저들이 등장하여 멀쩡하던 성문을 부수는 상황 말고는 큰 변화가 없다. (공성 시작시 켄트성 문)
(공성 종료되기 직전의 켄트성)

아인하사드의 루팅 시스템의 문제점
공성 종료되기전 전설연합 수호검님에게 하나의 귓말을 받게 되는데 기자도 이부분에 동의 하는 바 논피케이 서버의 큰 문제점을 밝히고자 한다.

(논피케이 서버의 루팅시스템의 문제점을 제기하는 수호검님)

논피케이 서버인 아인하사드 / 로엔그린 서버의 가장 큰 장점이자 문제점이 있다.
큰 장점은 오토 루팅이 된다는 점
큰 단점은 파티 중 오토 루팅이 되었을때 파티원이 먹은 글이 뜨지 않는다는 점이다.

특히나 파티 사냥이나 보탐, 결속던전시 누군가가 득템을 하였는지 아닌지를 전혀 알수 있는 방법이 없다.

피케이 서버와 가장 큰 차이점은 피케이 서버는 아이템이 바닥으로 드랍이 되고 이를 획득시 랜덤하게 자동 분배가 되는 시스템이지만, 논피케이 서버는 "누적대미지를 가장 많이 준" or "마지막 타격을 준"파티원에게 아이템이 들어가는 방식이며 아이템을 먹은 "본인"만 알수 있게 설계되어있다.

이러다 보니 좋은 아이템을 득한 후 본인이 알려주어야 알수 있는 방식이며, 말을 하지 않으면 득템을 했는지 알수가 없다.

파티원에게도 누가 무엇을 먹었는지 시스템으로 표기만 되었어도 해결될 문제이며 
외부 프로그램을 활용한 방송을 켜서 서로를 감시하는 불편한 상황이 지속되고 있다.

이를 가장 확실하게 할수 있는 방법은
보탐 및 결속던전보스를 참여하였던 모든 인원이 엔씨소프트 고객지원에 해당 보스를 잡고 본인이 먹은 아이템을 알려달라고 접수를 한다면 답변을 받을수 있으며 이 방법이 가장 확실한 방법이다.
많은 인원들이 매시간 보스, 결속던전에서 지속적인 고객지원접수가 된다면 해결해줄수도 있다.
결국 엔씨소프트에서 고쳐주지 않는다면 논피케이 서버를 즐기는 유저들이 지속적인 관심을 가지고 건의를 해야 바뀐다는점을 잊지말아야 할 것이다.