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2025-03-21 14:49
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상대적 젊은층 라인린저씨의 초창기부터 현재리니지의 시작.
리니지m으로 처음 접함 오픈초기에 랭커에 뚝배기 터지고 "오토게임의 지루함과 단점을 자유pk로 보완했구나 스팩높을수록 재밌겠다." 바로 현질후 옆에서 누가 몹 뜯어가면 뚝배기 바로 깸 라인의 시작. 파템과 희귀등을 먹었더니 내손에 1200다이아씩 떨어짐 이거로 드다도 사고 스팩업함 득탬과 랩업을 하기위해 사냥터를 점유가 필요해짐 통제 스타트. 적혈이 많이 생겼으며 사냥터를 차지하기 위한 싸움을 함 죽을때마다 서로 현금 5천원가량씩 빠지지만 분배와 보상은 더욱 달콤하니 목적성이 있는 재밌는 쟁이 성립됨. 감당 불가. 시간이 지날수록 스팩이 오르니 풀패키지는 감당이 되어도 드다가 감당이 안됨 그래서 1차 접음 복귀. 용옥의 출시후 스팩업 할수록 먹는것도 더먹고 몹을 빨리 잡아서 생기는 아인하사드의 압박감이 해소됨 고스팩일수록 더욱 유리하니 과금러들 만족할만한 패치 아인하사드의 정상화. 2차접음. 문양사태가 벌어짐 문양저장 시스템이 생기며 이걸 이용시 펑소 써야할돈의 반의 반도 안들고 풀문양을 만드는게 가능함 말같지도 않는 시스템을 내고 여포왕이 대노하며 여기에 더 큰 문제는 게임사가 롤백을 해버린후 보상지급도 그 당시 쓴 문양포인트의 상점에서 구매할때의 가치로 환산하여 패키지로 살시 약 5배 가량의 다이아로 보상받고 용해로 만든 사람도 어마어마하게 보상받음 덕분에 다이아 시세가 1:14이런식으로 되며 과금러들 멘붕와서 패닉셀함. 방황. 리니지m을 접은후 허전함 롤을 해도 일시적임 스타를해도 일시적 그러다 오딘이 출시됨 여기에 리니지w도 출시됨 리니지인들 나포함 상대적 젊은층은 오딘으로 상대적 늙은층은 리니지w로 빠짐 리니지m이 순식간에 망조가 들며 오딘이 대호황을 맞이함. 복귀. 오딘이 1년정도 지나자 무법자시스템(지옥시스템)을 업데이트 일정이상 막피시 무법자로 낙인찍히며 마을입장 일정시간 불가능. 매시간마다 무법자의 위치를 알람으로 찍어줌 + pvp시스템의 변경 보라타는놈 죽이면 카오x 카오아닐때 한명만 죽이면 보라상태 오래 지속되고 끝 -> 한명만 죽여도 바로 카오됨 카오를 죽일시 패널티x 오딘은 카오상태에서 죽으면 다이아소모이며 일반상태에서 죽을시엔 골드복구임 라인쟁을 하는데 서로 안때리고 앞에서 점프 점프 하면서 한대 때려봐 하면서 우리집에 왜왔니 왜왔니 왜왔니거리며 키보드워리어질만 하면서 눈치보는꼬라지보고 현타와서 접고 리니지m 복귀 +리세의 보상도 너무 과하여 반복보상의 획득수준이 초반의 과금러들이 150어치 지를기 얻을수 있는 수준의 보상을 주며 이게 하루컷이 가능하고 보너스로 얻는 템들이 거래가 가능한데 기존 영웅탬들의 가치를 순식간에 반토막냄 대호황. 오딘병크 -> 일부과금러 남고 린엠으로 다시 이동 리니지w도 뜬금 망함 -> 다시 린엠으로 이동 캐릭값이 1.5배가 되며 템이랑 모든게 오르고 용옥도 무료화 사람이 많아지니 활기가 생김 떡락의 시작. 수많은 과금러들이 반발하는 그패치 지옥시스템이 출시됨 오딘의 무법자를 보고 ㅈ같아서 돌아온 린저씨들 당황. 그래도 아직은 재밌으니 함 가장 당황스러웠던건 라인유저가 라스타바드 신규컬렉 출시라 임시로 2일주일가량 라바 막방 통제했더니 작업장이 일부러 통제하는 인원앞에 다계정 리세캐릭 먹여서 지옥제조를 함. 통제도 점점 의미없어지며 힘들어지고 Pvp의 재미와 이점이 많이 사라짐 과금러에겐 좋을게 없음 떡락의 심화. 독점기 ㅋㅋㅋㅋ 저스팩들에게 고스팩에게 뜯기지말라고 이런걸 내줬다. 이정도면 거의 공산주의다. 과금러들에겐 답이 없다 스팩업해도 나눠먹는다. 여기에 개나소나 경획득률도 높아지니 찍어내기식 유일변신도 너무 많다. 변화. 고스팩? 의미없다. 라인? 메리트없다. 재미? 예전만 못하다. 접기? 대체게임이 없다 오딘같은거 한번만 더 나오면 바로 넘어감 그래서 5000~1.3억 캐릭 운전하다가 200~3000따리 여러개써서 걍 지배의탑에 던져버림 독점기에 어차피 기분 더러운거 합류해버리기.
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치킨매니아