리니지는 지더라도 싸움을 해야 재밋는게임인데 

사망패널티 및 다이아 복구가 싫어서 다들 자사만 합니다

패널티 없으면 상대가 압도적으로 쎄서 1초컷이라도 턴넣고 칼질이라도 해볼건데

라인이 아닌 대부분은 맞칼질 자체를 포기하고 사냥만 하다가 

막피에 죽고 라인한테 썰리고 돈만쓰는 게임에 지쳐서 접어 나가는거 같아요

죽더라도 칼질은 해보고 죽자는 마음이 없으니 더 재미가 없는거 같습니다

죽음으로 인한 패널티는 다이야 복구라는 엔씨만의 이득입니다 

유저는 죽이든 죽든 어느쪽이든 이익이 없죠

패널티가 없어야 더 재밌어 질거다라는 

이런 생각이 드는건 저만 그런걸까요? 다른분들 생각이 궁금하네요...