사냥하다 귀환해도 결국은 기란
캐릭 사망해도 결국은 기란
컨텐츠 하고 나오면 결국은 기란
월드 갔다와도 결국은 기란



거 제작자분들 기란에 부동산 투자 했음? 요즘 지방 발전, 핵심시설 지방 이전이 트렌드인데 언제까지 기란 고집할거임


유저 많아보이게 만들고 싶은거 알겠는데 지금은 잡아놓은 물고기들 병안들게 보살필때지 우리 물고기 개쩔어요 보여주기식 유지 할때가 아님


기란에 내 캐릭터만 서있어도 렉 체감되는데 나랑 비슷한 캐릭터나 신검, 발동 유지형 이펙트 가진 클래스 몇 더 있으면 렉 미쳐 날뜀


결국은 서버부하로 게임에도 문제생기고 렉으로 유저들도 불편한건데 왜 고집하는건지 이해를 못하겠네


게임이 나온지 십 수년된 스파게티 코드 게임도 아니고 비즈니스모델 부서가 입김이 너무 커서 개발 유지 인력은 한 두명이 하는건가 혹시? 그래서 이런것도 못 만지는건가?


요정숲 마을처럼 그나마 게임 속에서 상쾌함 찾아 보고 싶은데 기란 마을 바퀴벌레들 모아놓은거 마냥 바글거리는곳에 내 캐릭 강제로 모아 놓을때마다 기분이 유쾌하지가 않네