소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)의 플레이스테이션 게임 디스크 생산 종료 결정에 반발한 이용자들이 일주일 동안 접속과 구매를 중단하는 ‘PSBlackout’ 캠페인을 추진하고 있다.


게임 보존 및 소비자 권리 단체 ‘Does It Play?’는 다른 콘텐츠 제작자들과 함께 오는 8월 23일부터 30일까지 플레이스테이션 플랫폼을 대상으로 ‘경제·게임 플레이 블랙아웃’을 진행하자고 제안했다.


캠페인은 각 지역 현지 시각 기준 8월 23일 오후 7시부터 30일 오후 7시까지 진행될 예정이다. 참여자는 해당 기간 플레이스테이션 콘솔을 끄거나 계정에서 로그아웃하고, 플레이스테이션 서비스 접속과 게임 플레이 및 상품 구매를 중단하는 방식으로 동참할 수 있다.


주최 측은 일주일이라는 기간이 퍼블리셔와 개발사에 미치는 피해를 줄이면서 이용자의 목소리를 전달할 수 있는 방식이라고 설명했다. 다만 현재 온라인에서 참여를 독려하는 단계로, 실제 참여 규모나 소니에 미칠 영향은 확인되지 않았다.


Does It Play?는 물리 디스크 종료 외에도 스튜디오 폐쇄, 라이브 서비스 중심 전략, 팬 행사 축소, PS VR2 지원, 기존 시리즈 활용 문제 등을 거론했다. 이들은 플레이스테이션이 이용자층과 멀어지고 있으며, 2028년 디스크 생산 종료 결정이 집단행동을 촉발한 마지막 계기가 됐다고 주장했다.


SIE는 지난 7월 1일 소비자의 디지털 콘텐츠 선호가 물리 매체보다 크게 앞서고 있다며, 2028년 1월부터 플레이스테이션 콘솔용으로 출시되는 모든 신작의 게임 디스크 생산을 중단한다고 발표했다. 이후 신작은 플레이스테이션 스토어와 소매점에서 디지털 형태로 판매될 예정이다.


이번 결정은 2028년 1월 이전에 디스크로 출시됐거나 출시될 예정인 게임에는 영향을 주지 않는다. 기존 디스크 게임의 이용을 중단하거나 현재 판매된 플레이스테이션 콘솔의 디스크 드라이브를 사용할 수 없게 만든다는 발표도 아니다.


SIE는 디지털 전환을 통해 이용자들이 게임을 구매하고 이용하는 방식에 맞춰 자원을 배분하겠다고 밝혔다. 반면 반대 측은 물리 게임이 중고 거래와 대여, 소유권 및 장기적인 게임 보존 측면에서 필요하다며 결정을 철회할 것을 요구하고 있다.


현재 SIE는 PSBlackout 캠페인에 별도의 공식 입장을 내놓지 않았다. 캠페인이 실제 접속자 수와 매출에 영향을 줄 만큼 참여자를 확보할 수 있을지가 관건으로 남았다.


출처: 코타쿠
참고: Does It Play? 캠페인 공지
참고: 플레이스테이션 공식 발표