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2026-10-01 09:11
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리부트로인한 오버밸런스 근거리pve단일딜 개선이 시급합니다.원거리의 딜을 막는 패치를함 -> 방어를 뚫는 원거리 딜 패치를함
원거리 딜 막는패치 -> 뚫는 딜 패치 ->그전 원거리보다 강한 단일딜 패치 Pvp위주로 딜/방어 패치를 하다보니 Pve에서 비교조차 불가능할 정도로 요정/총사의 단일딜 격차가 벌어진 상황입니다. 여기에 뒤늦게 사신 더블부터 뇌신플릭 광전사 트리플 투사포우4방등 다양한 근거리 확률발동 트리플스킬을 넣어주었지만 여전히 근거리의 pve단일딜이 심각하게 낮아요 투사= 근거리 극딜 클래스+중거리 사거리라도 짧으면 원거리와 동시에 칠시 동스팩 근거리가 딜전을 이겨야 맞다고 생각합니다. 하지만? 사거리도 긴 요/총이 딜까지 1.5배이상 강한게 현실 거기에 근거리는 패치하는걸보면 광역기 위주고 상위사냥터를 가도 결국엔 단일딜이 중요합니다. 여기에 요정/총사를 보면 광역기까지 좋아진 상황이라 최신 근거리의 pve단일딜을 요/총에 안밀리게 해야한다 생각합니다. 스팩대로 가길 원하는거에요 어차피 요즘 클래스간의 개성도 많이 없어진 시댑니다. 이참에 pve돌진쿨타임도 없앱시다. 스팩대로 간다면? Pve돌진 쿨타임 제거 독점기제거 이렇게 하더라도 동스팩 원거리에게 딜전 룻 뜯기는 현상이 발생하지 않게 됩니다. 그렇다면 독점기가 제거 되어도 작업장과 겸상 안해도되어요 전변신검 영변신검이 겹치는 사냥터(오만7~지배) 와서 몹 하루종일 20초가량 잡으면서 겸상하면 지옥시스템도 있기때문에 답도 없습니다. 이 모든게 요/총을 오버밸런스로 강력한pve단일딜을 줬기에 생긴거에요 근거리의pve단일딜 개선이 시급합니다.
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