안녕하세요

 

듀크1서버 67요정 랭커유저입니다

경험치가 너무 안올라 어떻게 하면 더 빠르게 올릴 수 있을까 해서 mp회복량을 늘려보면 어떨까??함의 시작으로

실험해본 결과입니다. 중복되는 팁일지도 모르겠습니다..

여러분들께 조금이나마 도움 됐으면 해서 올려봅니다

두가지로 나누어 테스트를 해보았습니다 

 

스텟창 공통수치

원거리 공격력38

원거리 명중률60

헬바+시어

1풍령 9화활

 

의 스펙으로 하이네 늪지대에서 사냥을 해보았습니다

 

스텟창 엠틱 25 일경우 1시간 사냥 (AC-92)   -   심연반지 쌍 + 빛나는 정신의 벨트 + 마나회복물약

    시작                                              30분경과                               30분경과

경험치:18.92%                                  19.37% (+ 0.45%)                   19.83   (+0.46%)    토탈:  경험치:0.91%
아데나:1226만                  >>             1241    (+ 15만)                     1255    (+14만)      토탈:  아데나수급:29만
화살:30000                         남은갯수>25300   (-4700)       남은갯수> 20500  (-4800)      토탈:  9500개 사용

빨포:355                                          312      (-43)                          284     (-28)         토탈:  71개 포션사용


스텟창 엠틱18 일경우 1시간 사냥 (AC-94)     -  수호반지 쌍 + 트롤의벨트

    시작                                              30분경과                               30분경과

경험치:19.89 %                >>              20.34  (+0.45)                       20.78   (+0.44%)   토탈:  경험치:0.89%
아데나1257만                                    1271   (+14만)                       1285    (+14만)     토탈: 아데나수급:28만

화살19990                           남은갯수>15400  (-4590)         남은갯수>11000  (-4400)     토탈: 8990개 사용
빨포:282                                           250     (-32)                          220     (-30)        토탈: 62개 포션사용

 

결과는 이렇습니다..

 

경험치0.02% + 1만아데나 더 이득을 봤네요

 

사실 저도 화살이 500개 차이면 경험치차이가 더나야하는건데 좀 의아하네요;;

 

물론 차이는 적은 수치지만 예상대로 엠틱이 높을수록 경험치가 더 잘오르는걸 볼수 있습니다

화살도 약 500개 가량 더 사용한결과라면 엄청난 결과라고 생각이 드네요..

사냥은 자동으로 해놓았고 트리플을 아래로 해놓음

변수라면 거북이를 칠경우 경험치면에서 손해본다고 볼 수 있네요

ac2의 차이도 통계로보니 체감이 되는걸 알 수 있구요

 

 

 

PS:참고로 엠틱이 15미만일경우엔 트리플을 내려놓으면 스톰샷이 자동으로 안써질거예요

스톰샷 30마나를 필요로하는데 30채우기전에 트리플을 써버리기때문에 계속 씹힙니다