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2013-05-18 02:50
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무빙(Moving) A to Z무빙(Moving) A to Z 리그오브레전드 컨트롤의 모든 것
움직이며 상대방에게 공격하는 기술로, 최소의 데미지를 입으며 최대의 데미지를 주기위한 컨트롤이다. 원거리와 근거리형에따라 무빙샷의 종류가 달라진다. 1)카이팅(Kiting) - 원거리형 무빙샷 Kite는 연을 뜻하는 영어, 즉 카이팅이란 연을 날리듯이 상대방과의 사거리 차이를 이용하여 공격하는 무빙샷이다. 포킹역시 사거리 차이를 이용하여 공격하지만 카이팅은 진영이 계속 이동하는데 차이점이 있다. 패치이후 설정에서 사거리 표시를 설정하면 A를 누르면 사거리를 볼 수 있게 되어 카이팅의 난이도가 낮아졌다. 2)근거리 무빙 - 근거리 무빙샷 고전적인 무빙샷으로 움직이는 상대방의 앞을 클릭하여 최대한 가까이 붙어 공격하는 것을 말한다. 공격속도로 인해 중간에 공격 할 수 없는 시간동안 움직여 도망치는 챔피언에게 평타를 때리는 기술이다. 보통 원거리와 근거리가 싸울때나 도망치는 적을 상대하는 근거리형 챔피언의 무빙이다. 3)근거리 카이팅 - 근거리 무빙샷 난이도가 높은 기술로 상대방의 반응속도를 이용하여 평타를 친후에 빠르게 상대방의 평타범위(125)에서 나와 체력적 이득을 취하는 기술로 근거리와 근거리형 챔피언의 딜교환을 할 떄 사용하는 기술이다.
1)스킬샷 회피 요령(공통) (1) 상대의 습관을 파악한다. (2) 이동속도가 높을 수록 스킬샷 회피에 유리하다. (3) 상대 챔피언의 스킬 쿨탐임과 어떤 스킬을 쓸지 생각한다. 2)스킬샷 회피 요령(챔피언별) (1)일직선 스킬샷(이즈리얼의 신비한 화살, 럭스의 빛의 속박 등이 대표적) - '1)스킬샷 회피 요령(공통)'을 참고할 것. (2)곡선형 스킬샷(다이애나의 초승달 검기) - 곡선형으로 날아가는 스킬샷 피하지 못할꺼 같으면 반대방향으로 돌아 곡선 안으로 들어가는 것도 하나의 방법이다. (3)범위형 스킬샷(갈리오의 단호한 일격, 초가스의 날카로운 가시, 럭스의 광휘의 특이점 등이 대표적) - '1)스킬샷 회피 요령(공통)'을 참고할 것. (4)장거리형 스킬샷(럭스의 최후의 섬광, 이즈리얼의 정조준 일격이 등이 대표적) - 체력이 광범위형 스킬샷에 죽을 수 있는 경우라면 사정거리가 확보된 곳(와드를 사용하거나)에서 움직이거나 귀한을 타는게 도움이 된다.
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