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2013-10-16 11:42
조회: 7,530
추천: 2
티모 버섯, 리안드리의 고통질문. 버섯이 4초동안 데미지니까 리안드리뽑으면 초당 현재 체력 2퍼씩 들어간다는 말이잖아요 차라리 주문력120인 템을 사는게 좋지 않음? 그럼 q나 평타도 쌔지고 버섯딜도 주문력으로 커버하고 리안드리뽑은거랑 안뽑고 극주문력템가는거랑 버섯 딜이 그렇게 차이가 많이 남? --------------------------------------------- 답변. 버섯을 밟았을때 받게되는 리안드리 마법피해는 단순히 '초당 현재 체력 2퍼' 가 아닙니다. 버섯을 밟고 걸린 슬로우때문에 일부 데미지는 2배가 되며. 스킬공격을 4초동안 받기때문에 리안드리 패시브가 총 3번 갱신됩니다. ![]() 블루골렘 최대체력 : 2052 마법방어력 : 0 버섯데미지: 260 ![]() 리안드리 버섯을 먹은 블루골렘의 현재체력 : 1426 같은 데미지의 평범한 버섯을 먹은 블루골렘은 체력이 1792 가 되어야 했습니다. 그런데 1426이 되었죠. 버섯레벨도 낮고... 비교적 체력빵빵, 마방도없는 블루골렘한테 실험하긴했지만.... 회의적으로 생각하신거에 비하면 꽤 대단한 결과지요. 리안드리만으로 받은 마법피해가 366 입니다. (전체체력의 17.8% 를 날려버렸죠.) 오히려 버섯보다 더 많이 들어 갔어요.. 그런데 왜 데미지가 이렇게 나올까요? ------------------------------------------ 평범한 스킬적중시 리안드리 패시브가 적용되는 것을 살펴봤더니 3초동안 0.5초에 한번씩 6번의 마법피해가 들어가네요. 그 합계가 현재체력의 6%였구요... 확실하지는 않은데 틱데미지가 조금씩 감소 되지만 올라가는 일은 없을것을 보니 패시브 데미지를 받는 와중에도 현재체력을 계산해서 감소되는게 아닌가 생각되요. 리안드리 버섯의 경우에는.. 버섯피해 + 이동방해효과 적용된 패시브 피해 4초 (8틱) + 이후에 일반 패시브 피해 2.5초 (5틱) 가 적용됩니다. 데미지를 받는 순서는 위에서 아래로.. 버섯1타 2% 2% 버섯2타 + 2% 2% 버섯3타 + 2% 2% 버섯4타 + 2% 2% 1% 1% 1% 1% 1% 단순히 리안드리 피해의 합계는 현재체력의 21% 입니다만.. 버섯피해와 리안드리피해를 지속적으로 받으면서 '현재체력' 의 기준이 달라지기때문에 이것보다 낮다고 할 수 있습니다. 위에 설명한 예시도 낮은스킬레벨이나, 블루골렘의 체력, 마법방어력을 생각하면 상황에 따라 데미지가 훨씬 낮을 수도 있지요. 그래도 위에처럼 물어보면 대답해드릴 수 잇습니다 Q. 리안드리뽑은거랑 안뽑고 극주문력템가는거랑 버섯 딜이 그렇게 차이가 많이 남? 리안드리의 고통에서 주문력, 체력, 마법관통력을 제외한 고유지속효과의 가치는 700골드 정도 된다고 생각합니다. 이걸로 주문력 + @ (데캡의효과) 를 얻어 증가하는 버섯데미지는 리안드리에 비교가 안되요. 지나가다 밟아도 아프지만... 한타 전이나 한타에서 (광역 + 슬로우 + 리안드리피해) 로 들어가는 버섯을 잘만 맞추면 효과가 정말 좋아요.
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