도대체 리메이크로 원딜계의 대장급으로 만들어줬는데 왜 안쓰는지 몰겠음..

기존에는 약간 수비형 원딜? 이었다면 

지금은 개 공격적 원딜로 바꼈음.

보통 다이아에서도 템트리 제대로 가는사람 못봣는데.. 설명해줌.


시비르는 일단 스펠은 점화+점멸임.

이유는 짧은 사거리인게 가장큰 이유고 상대가 무엇이오든 서폿이 무엇이든 일단 공격적인 위치를 선점해야됨.

방어막이나 정화를 들경우에 수비적으로해야하는데 사거리가 짧은 시비르가 수비적으로한다면 진심 개발림..


템트리부분에서 진심으로 이해못하겠는데 도대체 왜 공속템을 감?
시비르는 애초에 Q뎀때문에 가끔 올공끼고 오는애들도 보일정도로 Q가 핵부메랑임..
이걸 이용할필요가없다거나 왜 이렇게해야하냐고 묻는다면 
이렇게 안할거면 왜 시비르함? 이라고 묻고싶음. 시비르는 애초에 Q와 W의 높은 뎀지로 먹고사는 챔프임.
머 블써,팬댄,라위로 간다고? 이렇게 갔을땐 차라니 케틀같은 더 효율노은 챔프를 하시라고 말씀드리고 싶음.
그럼 일단 계수를 높일수있는 템인 1코어템은 피바라기가 되야하고.
공속은 궁패시브에 달려있으며, w스킬이 모션캔슬이 가능함. 고로 공속템은 필요가없음. 사더라도 광전사신발정도만.

피바 - 라위 - 인피 

위 순서대로 가셈. 다시한번 말하지만 공속템 필요없음.

싸움나면 R평Q평w평평평 이 기본으로 되고, 
베인같은 구르기후에 Q써야하는 상대면 R 평w평평평Q 요런식으로 넣어주면됨. 구른위치에다가 Q넣는거지.


단순 이유를 더 추가로 설명드리자면, 
피바는 Q뎀지를 늘리기위한거고, 라위는 근본적인 딜량을 압도해서 원딜캐리가가능하게만들어줌.

상대는 공속템뽑을때 시비르는 이미 피바-라위가 뜨면 이게임은 이긴거나 다름없고,
시비르가 초반에 약간 말렸다한들 상대 원딜과의 차이가 준코어템 하나까지는 커버가 된다는 것.






추가 ) 정화, 방어막보다 점화인이유??

단순히 말하면 특성때문임. 사실 특성고려안하고 생각하면 딱 맞붙었을대 효율은 동일함.
근데 문제는 그 다음임. 상대 정화,방어막 빠지고 난다음 말이지, 나도 점화가 빠지고.

시비르는 특성을 찍게되면 Q데미지가 얼마가 오를까?
Q를 돌아오는것까지 두번을 연속으로 맞췄다?
5.5+5.5+3+3 = 17이 됨.
1.1AD+0.5AP
점화특성을 듬으로써 Q데미지가 18이나 오른다는거임. 이차이가 딜량의 차이로 바끼는거임.

만약에 풀콤 평Q평W평평평 << 이 콤보가 다 들어갔을때 추가로 얻게되는 데미지?

5+18+5+5+5+5+5 = 48의 데미지가 더 들어감.
단순 평Q평W만 해도 33의 데미지가 더 들어가는거고.

이정도차이가 나는데도 정화,방어막이 점화보다 공격적일수가 있다라는건 이해 불가임.


아 참고로 시비르라는 챔프는 싸움이 오래가길 원하는 챔프가 아니라는거임.
그냥 한큐에 엄청난 데미지를 쏟아부어서 압도하는 걸 원하는 챔프지.
케틀이나 애쉬처럼 싸움이 길게가는걸 원하지 않음.