'카운터 정글링'

즉, 자기 진영의 몬스터가 아닌 상대 진영의 몬스터를 잡는것을 카정이라고 합니다.

상대 버프 들어가는 2렙 카정도 카정의 범주에 들어가지만 상대 정글 캠프만을 털어가는 플레이 역시 카정의 범주에 속하죠

상대 진영에 목숨걸고 들어가는 만큼 리스크가 크지만 그만큼의 보상을 얻을 수 있는것이 바로 카정입니다.


1. 어떤 챔프들이 카정에 좋을까요?

첫째.확실한 이동기가 있어야 합니다
리신, 렉사이

이녀석들은 벽을 비교적 자유자재로 넘나들며 상대 간을 보다가 유리하면 치고 불리하면 도망치는 이기적인 플레이가 가능합니다. 카정에 매우 좋지요


둘째.상대를 순식간에 제압할 만한 딜이 있어야 합니다
엘리스, 판테온, 자르반, 리 신, 렉사이, 카직스

이녀석들은 정글러임에도 불구하고 저렙구간에 왠만한 라이너들보다 강력한 딜을 뽑아내는 친구들입니다. 상대에게핵심스킬 한번만 맞춰내면 지속적인 추격으로 킬을 따내거나 집을 보낼 수 있는 잠재력이 있지요


셋째.정글링 속도가 빠르며 안정적이어야 합니다
리신, 렉사이, 자르반, 누누

렉사이는 정글링 op패시브를 통한 안정적인 정글링이 가능하고 리신은 ww의 흡혈+주문흡혈+실드의 조합으로 피관리가 가능하며 자르반은 w의 실드에 깃발의 추가 방어력으로 안정적인 정글링이 가능합니다. 누누는 설명할 필요가 없구요


넷째.상대에게 치명적으로 작용할 cc기가 필요합니다
판테온, 자르반, 렉사이, 엘리스

깃창, 제오니아의 방패, 렉사이 에어본, 고치는 맞췄을 때 상대방을 순식간에 오징어로 만들어버리는 cc기 입니다. 맞추고 도망갈때도, 맞추고 적을 죽일때도 효과적이죠


종합해보면 
이동기가 있고 초반 딜이 강력하며 빠르고 안정적인 정글링을 하면서 상대에게 치명적인 cc가 있는 친구들이 카정에 매우 유리합니다.

공통되는 카테고리가 많은 리신, 렉사이, 자르반이 현재 대세 정글러인 이유이기도 하구요.


2. 언제 카정을 들어가지요?

첫째. 인베이드 혹은 극초반 교전을 통한 와드소모, 스펠소모가 있을때 가면 좋습니다. 상대 정글러가 노플일 경우 시도만으로도 상대팀에 엄청난 압박을 넣을 수 있어요.


둘째. 아군 라이너들이 라인 주도권을 잡아줄 때 가면 좋습니다. 카정을 들어감으로써 소규모 교전이 일어날 확률이 매우 높아지는데, 이 때 라이너들이 라인 주도권을 잡고 있어야 상대보다 빠른 백업을 올 수 있습니다.

카정 들어가시기 전에 항상 아군 라이너들의 라인 상황을 주시합시다. 아니면, 조금 무리해서라도 라인을 밀어줄 것을 부탁해 봅시다.

만약 아군 라이너들-특히 미드-이 카운터를 맞아서 뭔 짓을 해도 주도권을 가져올 수 없는 상황일땐 카정을 왠만해선 들어가지 않습니다.


셋째. 깊숙히 박아넣은 적 정글 와드에 상대 정글러가 노출됬을 때 오브젝트, 아군 라인상황을 점검한 후 갈만 할 때 상대 위치와 반대되는 쪽의 정글을 훔쳐먹습니다.

정글템도 매우 비싸진 데다가 정글몹도 쎄져서 오랜 시간동안 정글링을 유지하기가 힘든 지금, 큰몹만 빼먹고 도망치는 플레이를 지속하면 상대 정글러와의 격차를 크게 벌릴 수 있습니다.




잡팁

1.와드를 지속적으로 구매하여 상대 정글에 들어갔을 때 하나씩 박고 나오는 것만으로도 아군에게 개이득

2.상대에게 카정을 당했거나 당할 것 같으면 서로의 피상황을 계산 한 후 망설임 없이 맞서 싸우거나 깔끔히 도주

3.카정도 좋지만 내 캠프부터 빨리빨리 정리하는것이 좋음