일반
* 적 타워 사거리 안에서 적 챔프를 공격하거나, 미니언이 없는데 적 타워 사거리 안으로 들어가는 일 금지.
   (설령 상대 챔피언 피가 10 남고 내 피가 500이 남았어도 들어가면 안됨)
* 신발 3포션 또는 갑옷 5포션 이외의 스타트템 자제.
   (고레벨 게임에서는 미드 마스터 이나 모르가나 같은 캐릭터들이 도란링 스타트를 하는 경우도 있지만 
   그런 챔프들조차도 고정 주문력 룬 없이는 피 빠지는 것 감당하기 힘듬)
* 아군 쪽 미니언이 적군 쪽 미니언보다 적은 시점에서 적 챔프 평타로 공격 자제.
   (적 챔프를 공격하는 순간 적 미니언들은 플레이어에게 어그로가 쏠림. 
   룬 및 특성 없을 때는 미니언 데미지도 눈물나게 아픔. 
   평타는 딜교환에서 굉장히 중요한 요소이기 때문에 안 때릴 수는 없지만, 미니언 숫자는 반드시 체크할 것)
* 피가 많은 미니언을 평타나 스킬로 공격하는 것 자제. 진짜 제일 중요해서 진하게 표시함.
   (라인관리의 기본은 라인 당기기임. 당길 줄 알아야 제대로 밀 줄도 알게 되는 거임.
   사람하고 할 때 애매하게 밀다가 적에게 라인 홀딩당하면 그 순간 라인전 패배.
   또한 막타만 먹는 것이 그냥 열심히 패는 것보다 CS가 훨씬 잘 나온다는 것도 명심.
   모든 챔프는 1/8 피가 남은 근거리 미니언이나 1/4 피가 남은 원거리 미니언을 확실하게 막타 칠 수 있음.
   이 수치를 기억해 뒀다가 미니언 먹을 때 활용하면 많은 도움이 됨.)
* 봇의 인공지능 특성상 피를 1/3 정도까지 빼면 걸어서 타워 뒤로 빠진 후 집에 감. 
   즉 킬을 만들고 싶다면 반피에서 원콤을 내고, 아니라면 계속 견제해서 집으로 돌려보낸 후 이득을 취하면 됨.
   적 인공지능이 없을 때 취할 수 있는 이득으로는 라인 푸시 후 타워 공격, 타 라인 공략, 정글몹 사냥 등이 있음.
* 다수의 봇에게 추적당할 경우 평타 한 방만 맞아주고 쭉 빠질 것.
   위에서 말한 대로 룬 및 특성 없을 때는 미니언도 아프고, 
   봇들 역시 룬 / 특성이 없기 때문에 미니언 데미지로 이득 보기 좋음.
   또한 빠지다 보면 봇들이 하나씩 돌아가니 역공 시 참고.
   타워 사거리 안으로 끌어들이고, 평타 한대 맞은 후(타워의 어그로가 봇에게 쏠림!)
   하드CC(기절, 공중에 뜸, 제압 등)를 한방 날려주면 간단히 킬 딸 수 있음.


탑 라인(2명)
* 주로 상대하게 되는 봇은 누누 봇, 레오나 봇, 워윅 봇, 초가스 봇, 트런들 봇.
   Nunu(누누)Leona(레오나)Warwick(워윅)Cho'Gath(초가스)Trundle(트런들)
* 여기 오는 봇들은 기본 스탯이 튼튼하고 스타트템이 대부분 도란방패나 도란링이어서 킬을 따내기는 어려움. 
* 이 라인에서 가장 좋은 챔프는 원거리에서 상대를 서서히 조여 나가는 것이 가능한 챔프임.
   그 중에서도 논타겟팅 투사체가 없어서 다루기 쉬운 챔프로 티모와 판테온, 요릭이 있음.
   Teemo(티모)Pantheon(판테온)Yorick(요릭)
* 그 외에는 튼튼하면서 딜도 어느 정도 나오는 딜탱형 챔프들이 이 라인에 좋음. 
   역시 컨트롤이 직관적인 챔프로 선정하자면 가렌, 갱플랭크, 사이온, 오공 정도가 있음.
   Garen(가렌)Gangplank(갱플랭크)Sion(사이온)Wukong(오공)
* 일반 게임이나 랭크 게임에서는 이 곳은 한 명이 서는 라인이지만, 
  초보 AI전에서는 두 기의 봇이 오는데(봇은 정글을 돌지 않음) 혼자서는 힘드므로 두 명이 올라갈 것.


바텀 라인(2명)
* 보통 CC기를 가진 봇 + 원딜 봇으로 구성됨. 원딜 봇은 애쉬와 미스 포츈이 거의 항상 옴.
  CC를 가진 봇은 럭스, 레오나, 타릭, 누누 정도가 옴. 가끔 애니도 봇 옴.
  (CC는 Crowd Control, 즉 군중제어기를 뜻함. 침묵, 슬로우, 공중에 뜸, 기절, 제압, 속박 등)
  (일반적으로 이동, 공격, 스킬 사용이 모두 제한되는 기절, 제압, 공중에 뜸을 하드CC라 칭함)
  Ashe(애쉬)Miss Fortune(미스 포츈) + Lux(럭스)Leona(레오나)Taric(타릭)Nunu(누누)
* 이쪽 라인은 상대적으로 체력이 종잇장 같은 챔프들이 옴. 
  게다가 두번째 템으로 루비 수정을 사오는 변태적인 짓을 안하므로 계속 종잇장임.
  가장 킬 내기 쉬운 라인이면서 킬 당하기 쉬운 라인이기도 함. 
  사거리가 있는 원딜 봇을 초반부터 때려잡는 건 생각보다 어렵고, 
  제아무리 도란검 다음에 마나무네를 가는 호구 봇이라지만 그래도 꼴에 원딜 봇이라고 꽤 아픔.
* 일반 게임이나 랭크 게임에서는 이 라인에 서포터 + 원딜러가 가지만, 
  봇전에서는 그럴 필요도 없고 그렇게 보내도 효율이 낮은 편임.
  원딜 봇은 허약해서 몇대만 쳐도 집에 가니 그런 봇을 집중적으로 공략할 수 있는 돌진 + 폭딜형 챔프가 좋음.
  대표적으로 렝가, 리븐, 판테온이 있음. 단 리븐은 컨트롤이 좀 어려운 편.
  Rengar(렝가)Riven(리븐)Pantheon(판테온)


미드 라인(1명)
* 가장 단조로운 라인. 적은 99% 애니 봇이나 라이즈 봇임. 얘들은 심지어 템트리도 정해져 있음. 
  도란의 반지 선템, 다음 템은 루비 수정, 그리고 기괴한 가면으로 업그레이드 후 마법사의 신발.
  Annie(애니)Ryze(라이즈) + Doran's Ring(도란의 반지) -> Ruby Crystal(루비 수정) -> Haunting Guise(기괴한 가면) -> Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)
* 두 봇의 스킬 사거리는 거의 평타 사거리라고 보면 됨. 
  이 거리를 잘 파악해놓고, 맞으면 되돌려준다는 것을 항상 생각해두면 딜교환이 가능함.
* '마법사 = 몸 약함'이라는 상식에 비해 초반 템이 도란의 반지 + 루비 수정인지라 생각보다 피가 많음.
  킬보다는 파밍에 집중하며 플레이하는 편이 좋음.
* 파밍이 좋은 챔프는 모데카이저와 모르가나지만 그 외에도 좋은 챔프는 많음. 
  컨트롤이 어려워서 추천을 못해주지만 상성상으로 보면 오리아나가 제일 월등함.
  누커 스타일 챔프를 연습해보고 싶다면 450IP의 저렴한 애니가 좋은 선택이 될 수 있음.
  Mordekaiser(모데카이저)Morgana(모르가나) + Orianna(오리아나)Annie(애니)
* 그리고 탑과 봇에서 추천했던 그 챔프는 여기에서도 좋음.
  이상하게 생각할 것 없음. 판테온은 어느 라인을 가든 다 박살내는 라인전 최강챔프임.
  일반 게임이나 랭크 게임에서는 상대가 방템 두르면 호구가 되어서 빵통기한으로 불리지만,
  무조건 정해진 템트리를 가는 봇들 상대로는 그럴 일도 없기 때문에 최강.
  Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)Pantheon(판테온)