첫번째 몰락검을 꼇다고 하면

 

 

몰락한 왕의 검
가격: 3200 (1000)
공격력 +25
공격 속도 +40%
생명력 흡수 +15%


고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 대상의 현재 체력의 5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (몬스터, 미니언 상대 시 최대 60)
고유 사용 효과: 적 챔피언 최대 체력의 15%(최소 100)에 해당하는 물리 피해를 입히고 그만큼 스스로 회복하며, 대상 이동 속도의 30%를 3초 동안 훔칩니다. (재사용 대기시간 90초)
 
고유 지속 효과의 물리 피해량 과
고유 사용 효과의 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해 는
둘다 생명력 흡수 15% 와는 별개가 되는건가요?
고유 지속 효과 때문에 체력이 높은애를 때리면 생명력 흡수가 더 많이 된다거나 그러나여?
 
두번째 바루스의 w 스킬을 배웠을때

역병 화살

소모값:
사거리: 자기 자신에게 시전

바루스의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입히고 역병을 붙입니다. 바루스가 이 대상을 다른 스킬로 공격하면 역병이 폭발하며 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과: 바루스의 기본 공격이 10/14/18/22/26 (+25% 주문력)의 추가 마법 피해를 입히고 6초 동안 역병을 붙입니다 (3번 중첩 가능). 바루스가 다른 스킬을 사용해 역병을 폭발시키면 중첩 횟수당 대상 최대 체력의 2/2.75/3.5/4.25/5% (+[2% 주문력]%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
(몬스터 대상 최대 총 피해량: 360)

 
바루스로 평타를 때릴때 내가 생명력 흡수 와 주문 흡혈 이 있다면
 
기본 지속 효과에 의해 생명력 흡수와 주문 흡혈이 동시에 일어나나요?
아니면 추가 마법 피해만큼 생명력 흡수가 더 늘어나나요?