http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3400958#37320249


클라이언트를 뜯어서 나온 패치노트들은 숫자만 가져왔지 메카닉 변경점들은 안가져왔다고 하네요.

쉴드량이 감소되었지만 구체가 3개 다 터지거나 마법봉을 두번 맞춰서 두번째로 발동시키면
예전에는 쉴드가 재활성됬지만 PBE에선 쉴드량이 남아있던량에 더해지도록 바꿧다는군요.

한타전 럭스가 팀원들에게 쉴드 걸어주는거같은 계획적인 게임플레이의 새로운 기회를 열어주면서
공격적인 카운터 플레이에게 보상을 줄꺼라고 생각한다는듯


-------------------------이해를 돕기위한 PBE 패치 추가----

다이애나
- W 쉴드량 55/80/105/130/155 (+0.45 AP) → 40/55/70/85/100 (+0.3 AP)

럭스
- W 쉴드량 80/105/130/155/180 (+0.35 AP) → 50/65/80/95/110 (+0.25 AP)