|
2013-05-03 02:19
조회: 46,935
추천: 1
럭스/다이애나 쉴드량 감소는 단순 너프가 아니다?http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3400958#37320249
![]() 클라이언트를 뜯어서 나온 패치노트들은 숫자만 가져왔지 메카닉 변경점들은 안가져왔다고 하네요. 쉴드량이 감소되었지만 구체가 3개 다 터지거나 마법봉을 두번 맞춰서 두번째로 발동시키면 예전에는 쉴드가 재활성됬지만 PBE에선 쉴드량이 남아있던량에 더해지도록 바꿧다는군요. 한타전 럭스가 팀원들에게 쉴드 걸어주는거같은 계획적인 게임플레이의 새로운 기회를 열어주면서 공격적인 카운터 플레이에게 보상을 줄꺼라고 생각한다는듯 -------------------------이해를 돕기위한 PBE 패치 추가---- 다이애나 - W 쉴드량 55/80/105/130/155 (+0.45 AP) → 40/55/70/85/100 (+0.3 AP) 럭스 - W 쉴드량 80/105/130/155/180 (+0.35 AP) → 50/65/80/95/110 (+0.25 AP)
EXP
7,016
(52%)
/ 7,401
|

목호