읽는데 헷갈려서 물어봄.
대강 의문점 나오는 것들은

Q1. 한번 맞추면 디버프 걸고 피해 주는 스킬(티모 q, 말자하 e등) 은 스택 몇번 쌓이나?
     짧은 간격으로 피격판정 여러번 나오는 스킬(모르가나 w, 럼블 q등)은?

Q2. 스택 다 쌓은 후에는 발동 후 지속시간이 갱신되는가 발동후 쿨이 도는가?
      스택 지속시간을 넘기면 한번에 소멸되는가, 하나씩 줄어드는가?

Q3. 흡혈량은 얼마나 되는가
 - 방어력 계산 전 물리딜 1000, 맞는 적 방어력 100 (= 물리딜 50% 감소) 라고 가정.
   이 때 정복자가 발동한다면 계산 전 딜의 10%인 100이 고정피해로 변경되고 나머지 900은 절반으로 감소하므로 들어가는 딜은
   100 (고정딜) + 900/2 (물리딜) = 550
   이렇게 들어간 550 딜의 10% (= 55) 가 흡혈되는가,
   아니면 전환되는 고정딜(= 100) 만큼이 흡혈되는가?
   광역딜/도트딜 스킬은 흡혈량이 1/3로 감소하는가?

정도고 지금껏 읽어본 바로는

A1. 난입, 감전처럼 독뎀이든 장판딜이든 개별스킬로만 따져서 스택 1회
A2. 5스택 쌓여서 발동된 뒤에는 지속시간(근접 8초, 원거리 3초)이 계속 갱신
     지속시간 경과 시에는 쌓은 스택 한번에 전부 소멸
A3. 전환되는 고정딜과 같은 양 회복
     광역딜/도트딜 스킬이라도 회복량 감소 없음

인것 같은데 맞음?