지금까지 탑게에 많은 초가스 공략글을 썼지만, 오늘은 모든 룬특이 다 잘 어울리는 좆사기챔 초가스에게 특히 어떤 상황에 어떤 룬을 들면 제일 좋은지에 대하여 위주로 공략을 작성 하겠음. 룬을 다양하게 채택하고 템트리 역시 다양하게 올린다는 점이 초가스의 큰 장점 중 한 가지이므로 초가스 입문을 의망하는 애기 공허충 분들께 도움이 되었으면 하는 따름임.


[착취]

GraspOfTheUndying(착취의 손아귀) 우선 많은 분들이 아마 후픽이나 이거 한 번 해볼까? 싶은 심정으로 초가스를 뽑았을 때 가장 많이 채택하는 특성일 것이라 생각함. 실제로 무난하기도 하고, 결의 3줄 다 챙기는 게 꽤 좋기 때문에 나쁜 선택은 아님. 하지만 필자는 특성 챔피언 상대로 카운터 치기 위해서 빼고는 들지 않음.
물론 근접 브루저 챔피언 상대라면 언제나 들어도 평타는 치지만, Kled(클레드)Fiora(피오라)Aatrox(아트록스)Rengar(렝가)들 상대로 필수적으로 들어줌. 공통점으로 막강한 스킬딜과 지속되는 전투에 특히나 강한 모습을 보여주는 친구들임. 이때 필요한 게 착취의 강력한 "단타 딜링"과 착취/뼈방패가 온일 때 상대방이 선딜교를 꺼리게 하는 "억제력" 혹은 "상대가 뼈방패를 빼기 위해 스킬 하나를 별 의미없이 소모하도록 유도 하는 것" 총 세 가지임.

우선, 저 친구들 상태로는 초반에는 딜교 당하면 질 수밖에 없음. 때문에 당장 이겨먹는다기 보단 Ninja Tabi(판금 장화)Bramble Vest(덤불 조끼)를 빠르게 뽑아주는 걸 단기 목표로 잡아야 함. 궁극기는 쿨 돌면 바로바로 미니언 혹은 돌거북/껍스 더티 파밍으로 체급을 불려주는 것도 매우 중요함. 그렇게 만약 CS 조금 밀리더라도 덤불과 닌탑을 뽑아 왔다? 그때부턴 초가스가 라인전 내내 주도권을 갖게 됨. 상상이 잘 안 된다면 바로 아래 움짤을 봐주셈.



자, 이게 8레벨까지 쿨마다 궁체급 펌핑하고 덤불, 닌탑 뽑아온 초가스와 별 생각 없이 무난하게 반반파밍 해버린 클레드의 딜교 모습임. KDA는 둘다 0/0/0에 CS는 비슷함. 서로 나름 중요한 스킬인 W와 Q를 각각 파밍에 소모해버린 타이밍이지만, 클레드 상대로 침묵은 큰 의미가 없으므로 바로 딜교를 걸어서 죽여 패버렸음.

물론 클레드도 W가 장전되어 있었으니 딜교를 받아준 거겠지만, 뼈방패에 거의 제로딜로 딜이 박혀버리고, 뒷E도 파열에 끊기자 결국 도망궁을 써버리는 모습임. 적 정글러가 아직 클레드가 주도권 갖고 있을 거라고 생각했는지 전령까지 넘겨줬지만.... 쟌넨, 니네 망나니는 이제 초가스를 못 이겨요! 어떻게 위같은 압도적인 딜교가 가능한 것인가? 하면 바로 아래와 같음.


GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)체퍼뎀4% + Feast(포식) 자체 체력 펌핑 + Vorpal Spikes(날카로운 가시) 스택당 %딜 증가 + Bramble Vest(덤불 조끼) 피흡 차단 + Ninja Tabi(판금 장화) 평타딜 12% 감소 + Carnivore(육식) 덤닌 50방어력과 궁체력으로 인한 황금 방체 비율 = "덤불닌탑+궁체급 불린 착취 초가스에게 상기한 근접 AD브루저들은 8~9렙부터 딜교 겸상이 안 된다고 보시면 됨."

이는 얼마 전 탑에 씹하드 카운터 이기는 법이라는 제목으로 올렸던 아트록스에게도 동일하게 적용됨. 마찬가지로 움짤 따서 보여드릴랬는데 기간이 좀 지나서 리플 못 보더라고요. 아무튼 그때 쓴 공략글 대로만 적용하면 아트록스도 상대가 정말 내가 곧 아트록스고 아트록스가 곧 나다 급으로 존나 잘하는 거 아닌 이상 결국 체급에서 찍어 누르게 되어 있습니다. 

물론 그렇다고 뻥뚫린 라인 중간에서 "아, 나는 존나 쎄다 씨발"하면서 딜교 다 받아주다간 궁키고 Q두 번씩 돌리는 아트록스라던가 궁쓴 피오라라던가 아니면 부쉬 근처에서 "ㅋㅋ 죶냥이 새끼 넌 뒤졌다"하고 얕보다가 렝가 도약에 스킬 다 빗나가고 대가리 똑 따인 뒤 타워에 부관참시 당할 수 있으니까 주의. 어디까지나 "단타 딜교"에서 쟤들이 초가스한테 겸상 안되는 거지, 너무 대놓고 길게 싸우면 챔프 구조상 지게 되어 있음.

[빙결]
GlacialAugment(빙결 강화) 아무리 GLP, 쌍둥이 그림자 삭제 이후 가치가 많이 떨어진 룬이라곤 하지만 조건만 만족한다면 언제나 근본룬으로 채택할 수 있는 룬임. 사실 30판 하면 1, 2판 채용할까 말까 하는 룬이지만 제대로 된 조건에 알맞게 잘 사용한다면 전시즌 빙결 초가스에 준하는 위용을 떨칠 수 있는 것도 사실임. 백문이불여일견이라고, 근데 용량 관계상 움짤 말고 영상으로 보여드리겠음.


상대가 팔이 짧은 조합아군 CC기가 그럭저럭 괜찮다면 빙결-만년서리 빌드는 여전히 위처럼 유효함. 초가스가 먼저 판을 깔아주고, 잠시 뺀 뒤에 만년서리 장판에 허우적 거리는 적들을 아군이 물고 늘어지고 스킬쿨 다시 돌린 초가스는 재진입해서 상대 주요 딜러 적중 및 스킬 끊어주기로 열이면 아홉 아군이 대승하는 그림을 만들어줄 수가 있음.

물론 한타 진형이라던가, 합류 속도 등 여러가지 변수가 있겠지만 빙결-만년서리는 그 변수를 최대한 억제할 수 있는 전장 제어 능력이 있는 빌드임(전시즌엔 더 엄청났음. 쌍둥이 그림자 돌려내라!). 영상에서는 다음으로 란두인을 올려서 더 빌드를 극대화시키려고 했는데 저 한타 대승 이후 빠른 템포로 게임이 끝나버려서 란두인까지는 올리지 못했음.

요악하자면, 상대가 들어오는 게 돌진or팔짧은 조합이고 아군 조합이 괜찮다면 플레이 메이커로써 빙결-만년서리를 채택해서 게임을 만들어갈 수 있다는 것임.


[유성]
ArcaneComet(신비로운 유성) 마지막으로는 천상계 초가스 대부분이 채택하고 있는 유성임. 유성의 장점은 마순팔을 챙겨서 허덕이는 마나에서 조금이나마 자유로울 수 있고, 초가스의 QW견제를 한층 더 강력하게 만들어준다는 것임. 900이라는 긴 사거리에 파열 범위까지 생각하면 1000~1100정도의 거리에서 일방적으로 들어오는 Q견제는 상대 입장에선 고역일 것임.

특히 VS Gwen(그웬)Volibear(볼리베어)Sett(세트)Urgot(우르곳)같이 거리 내주면 바로 극락 가거나, Jayce(제이스)Gnar(나르)Jax(잭스)같이 멀리서 안전하게 Q로 파밍+견제 같이 하면서 살살 피 갉아 먹고, 패시브를 통한 유지력 차이로 라인전 풀어 나가는 게 오히려 좋은 경우에는 굳이 다른 특성으로 리스크를 감수하지 않아도 유성을 통해 날먹 라인전이 가능함.

유성은 애초부터 라인전 편하게 가져가려고 드는 룬이라 특별히 알려줄 거는 없음. 대신 상대가 붙었을 때 빙결 보다 적 떨쳐내기 어렵고, 착취OR칼날비보다 맞딜 약해서 딜교 성사가 안되며, 하위룬특도 유틸리티 쪽이지 챔피언 자체를 강하게 해주지 않기 때문에 유성을 들었다면 무엇보다 거리 조절이 핵심이라고 할 수 있겠음.

[그 외]
HailOfBlades(칼날비)같은 경우는 탑게에 하도 많이 글 싸질러 놔서 더 말하기 싫고, Electrocute(감전)은 Sylas(사일러스)상대 전용룬이라고 생각하면 됨. 저 씹새끼가 날먹 딜교 생각하면서 싱글벙글 EE로 들어올 때 맞W 깔아놓고 E평Q평하고 사일W거리 밖으로 도망치면 사일새끼 앞으로 선딜교 절대 못 걸음. 그리고 이제 해피 프리 파밍하면 되는데, 위 딜교로 한순간 주도권 잡았다고 Q나 W함부로 빼면 위처럼 사일 딜교 원천봉쇄가 불가능하니 어지간하면 QW 아끼는 거 추천함.