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2021-11-05 19:32
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추천: 16
세기말 탐켄치 상세공략유튜버 별길잡이입니다. 겨우 다이아지만, 공략 및 빌드 디테일은 다이아 이상이라 자부합니다. 영상 만들기 전에 글로 정리한거 올립니다. 이해안되는건 이따 올라가는 유튜브 참고해주십셔. 글이 기니까 말투 그런거 없이 대충 썼습니다. 탐켄치 공략 현재 종합승률 53% 탑 최강챔 탐켄치입니다. 사실 53%라는 통계도 켄치의 성능을 제대로 설명하지 못함. 제대로 사용하면 훨씬 사기라고 생각합니다. 탐켄치의 장점 1.카운터 거의 없음 (일라오이, 요릭, 릴리아 끝) 2.카운터 맞아도 버티기 좋음 3.라인전 강력. 4.소규모 강력. 5.한타도 조건부 좋음 탐켄치의 단점 1.푸쉬력이 딱히 없음 (릴리아, 그브같은거 밀고 돌아다니면 말림) 2.꽝한타 좋은편은 아님 3.딜러가 전부 말리면 힘못씀 밴은 그나마 픽률 높은 탑 릴리아. 원딜 베인이 거슬리면 베인. 나머지 카운터는 거의 안나옴. 그냥 악으로 깡으로 버팀. 룬 근접 = 착취 철거 (고정) 재생의 바람(반고정) 근접전도 뼈방패 빼고 싸울때가 너무많아서 왠만하면 재바. 세트, 가렌 정도만 뼈방패 듬. (뼈방패 뺄 스킬이 없는 근접) 과잉성장 = 일반적 + 독사가는 암살자 있을때 더 중요 소생 = 베인 뽀삐 등 체력비례뎀 있을때. 보호막의 가치 높아짐. 불굴의 의지 = cc기가 너무 많을때. 승전보 = 고정 CC기 많으면 강인함, 아니면 민첩함 능력치는 공속, 방마방, 체력 원거리 = 봉인 풀린 주문서 나르, 그브, 우르곳 제외. 얘들은 원딜임에도 체급쌈 필요함. 완벽한 타이밍 (AP 상대, 신발 늦어도 상관없으면 마법의 신발) 미니언 해체분석기 (상대가 라인푸쉬가 느릴때) 가끔 상대가 당겨서 프리징 거는데 프리징 풀때 사용함. 귀환각 잡을때도 사용. 너무 강하게 푸쉬당할때 대포미니언 확정으로 먹는 용도로도 쓰임. 비스킷 (원거리 딜 빡셀때. 보통 티모) 쾌속 접근(고정) 철거, 재생의 바람 고정 능력치는 공속, 방마방, 체력 스펠 텔포는 고정 유체화(원거리 상대, 갱회피 필요할때) 점화(치감 및 근접전 솔킬용.) 솔킬 각 안나오면 안듬 점멸(자르반, 요릭 상대 + 갱회피. 자르반 있어도 안들때 많음.) 점화가 좋은경우 카밀, 아트록스, 이렐, 다리우스, 사일러스 피흡 스킬이 뻔하고, 맞다이 칠때 그리 오래 안싸움. 오공, 세트 체젠 패시브 기타 대부분의 근접 점화 안쓰는 경우 상대 라이너 + 정글러가 전부 W를 끊을 수 있어 갱위협이 큼 점화가 없어도 쉽게 이김 점화 있어도 못잡음 (요릭) 스킬빌드 RQWE 선마 QEQ - 정글교전 없을때. Q2렙 딜교 및 맞딜 강력함. QWE - 정글교전 및 갱회피 필요시. 스킬활용 복귀할떄 우물에서 W 쓰면서 마나 다참 W 순간이동 판정이라 벽넘을때 굉장히 넉넉함. 쓰는 방향도 상대는 안보임. 이걸 이용해 도주경로를 다양히 잡을 수 있음. E는 쿨마다 돌리기 평q 짧게 치고 빠지고 싶거나 상대가 바로 도망가려 할 때. 상황봐서 느려진 상대 따라가면서 딜 평평평q 상대가 조금이라도 맞딜 치려고 할 때. 상황 봐서 따라가면서 딜. QW 진입. 상대가 못피함 특히 가끔 상대가 Q맞고 도주기쓸때 따라가면 좋음. 평평평 QW 이탈. 상대가 CC기가 있어도 안전도주 가능 W평Q평 R - 일반적인 띄우기 콤보 WQ평평 R - 상대 회피기가 있거나 주변 미니언이 많을때 Q 확정타 궁극기 먹은동안 평타, Q 다 가능 2:1시 한명 먹어놓고 싸우거나, 주변 미니언 미리 지워놓기 가능. QR 스택 발리고 적이 도망가면 QR로 다시 납치 가능 RQ 먹은다음 뱉기 직전 Q쓰면 확정타 점화랑 같이쓰면 피 2/3 정도면 원콤냄. 먹고 Q쿨이 돌때 뱉어서 맞추는것이 목표. 상대 도주기(점멸포함)이 있다면 RQ 확정타가 좋으나 그런게 없다면 걍 Q쿨 돌면 바로 뱉고 Q맞추는게 좋음. 괜히 상대스킬 쿨타임을 더 돌려줄 필요는 없기 때문. 아군먹고 이동할때는 무조건 같이 이동됨. 이걸로 약간 더 뱃속에 보관 가능 CS 파밍 팁 마법사 미니언 = 일반적 성장시 5렙부터 타워 한대 + 평타 한대 Q1렙딜 = 평타 한대 2렙딜 = 평타 두대 템트리 vs AD 상대 원거리면 신발, 근접이면 바미의 불씨가 최우선, 돈 안되면 방템부터. 이속이 얼마나 필요하냐에 따라 판금장화 or 파수꾼 죽일 딜이 필요하면 얼건부터, 다음 란두인 아니면 란두인 올린 후 얼건. 이후 정령의 형상 올림 정령 올릴때는 두건이 아닌 망토+점화석. 두건은 라인전 전용템임. (올AD라면 정령 대신 구원, 아군 잘큰 딜러 지켜야 하면 미카엘) 상대 잘큰 딜러가 %방마관을 산다면 증오의 사슬(공허, 셰릴다 같은거) 그런거 없다면 워모그, 막템은 가고일 상대에 베인이 있다면 존야, 가고일을 감. vs AP 근접은 바미의 불씨, 원거리는 신발이 최우선 정글도 ap거나 라인전 좀 까다롭다면 마법 무효화 망토 2개 좋음(서리, 정령 하나씩) 라인전 지속 견제가 빡세다면 망령의 두건 버티기 많이 빡세면 바미 섞고 선정령 올림 신발은 상대가 1AD가 아닌 이상 똥신으로 버팀. 판금 장화의 탱킹력이 중요하기 때문. 서리 - 정령 - 란두인 - 이후 템 똑같이 증사, 워모그, 가고일 상황따라. 역시 상대 베인이 있으면 존야&가고일 라인전 끝나면 렌즈사서 시야먹은후 w로 잘라먹기. 라인전 탐켄치의 라인전은 미니언을 지우는것이 가장 중요함. 상대를 치면 근접 미니언들이 달라붙어서 Q각을 방해함. 맞딜 곤란함. 라인 밀고 시야장악 후 라인 받아먹는 상대를 Q로 견제하는 구도가 이상적. 막타 치는 타이밍 맞춰서 Q쓰면 맞추기 쉽다. 그래서 바미가 필수. 나왔을때부터 라인전이 달라짐. 교전은 Q레벨이 찍힐수록 강하다. 1렙도 약하진 않지만 강한애들한텐 짐. Q2부터 강해지며 Q3부터 본격적으로 깡패가 됨. 초중반 템이 나올수록 강하다. 상대가 템 뭘사오든 켄치의 바미효율, 탱템효율을 이길 수 없음. 상대 챔프에 따라 2~3코어부터는 밀릴 수도 있음. 즉 1~3렙엔 적극적으로 싸우기보단 라인컨트롤과 갱호응, 회피에 신경을 쓰는것이 좋다. 4~5렙부터 본격적으로 교전하고, 6렙부터는 킬각을 잡기 좋음. 점화기준 탱커여도 3/4피면 원콤남. 라인관리 및 운영 원거리는 라인을 당기는것이 좋다. 라인을 밀면서 너무 많이 맞고, 미니언 쌓고 딜교하는게 아니라 일방적으로 맞게됨. 맞다보면 원하는만큼 푸쉬도 안됨. 갱위협도 있음. 운이 없어 미는라인이 된다면 미해분으로 대포만 지우면 라인 박고 집갈 수 있음. 근접전은 무지성 푸쉬가 좋다 푸쉬의 강점 미니언 끼고 딜교환 강함, 상대가 미니언을 먹는데 스킬을 소모함 레벨을 먼저 찍어서 교전에 강함 미니언 받아먹을때 일방적 Q견제 가능, 다이브도 강력함 여차할때 갱이 와도 갱회피 좋음 집타임 잡기 좋음 단, 상대 정글 갱킹 타이밍에 맞춰 와드는 무조건 해야함 3캠 정글러(리신, 엘리스, 렉사이 등)은 2분 30초 4캠 이상(그브, 쉬바나, 자크 등)은 3분 바미 전 푸쉬를 하면 안되는 챔피언 (밀면 손해봄) 1.다리우스 Q로 계속 피채우면서 라인조절 할 수 있어서 선푸쉬 의미가 없음. 2.렝가 저렙 무지성 맞딜 져서 어려움 3.릴리아 푸쉬력 승부가 불가능. 왠만하면 밴. 4.볼리베어 E랑 패시브 평타로 푸쉬 불가능. 볼베가 라인 조절함. 갱호응도 좋아서 괜히 밀면 갱당함. 이 외의 근접전은 맞푸쉬로 푸쉬를 실패할 순 있으나 시도해서 손해볼건 없으니 일단 미니언 때리고 보는것이 좋음. 라인 계속 때리고 착취 켜질때마다 평Q 딜교환 하면 라인 밀 확률 높음. 의외로 푸쉬가 잘되는 경우 아트록스, 모데카이저 - 평타 계속 떄리고, 아트가 평타치려하는건 견제하면 Q스킬 초반쿨이 길어서 푸쉬주도권 잡게 됨. 첫 웨이브 마법사 미니언은 천천히. 두번째 미니언은 상대 정글이 3캠갱이면 푸쉬, 아니면 3번째 대포까지 쌓음. 밀고 내려가서 와드, 바위게까지 봐준 후 바위게 확정이면 빠른 집탐. 아니면 이후 라인 한번 당기면서 상황 본 후 집탐 잡음. 첫귀환 왠만하면 바미, 돈 없거나 상대 정글까지 계열이 같으면 방템 도배 AD일때 1100골 = 바미 1000골 = 파수꾼 900골 = 3천갑 이런식. 덤불 조끼는 안올림. 점화로 버티고, 파수꾼으로 안아프게 맞으면 상대 피흡이 줄어든다는 마인드로 함. 바미 사오면 계속 밀면서 Q견제, 킬각 보면 됨. Q마스터하면 패시브 없어지는거보다 Q쿨이 빨라져서 쿨마다 박거나 평타 섞어주면 상대 타워에서 QR로 땡겨올 수 있음. 와드는 까먹으면 안됨. 원거리면 봉풀주로 탈진, 점멸, 점화같은거 바꿀때마다 W로 붙어서 써주면 킬. 탱커전이라도 3/4만 되면 W진입 평Q평 R RQ 점화면 솔킬냄. 삼키기로 상대의 도주기를 씹을 수 있음. 오른, 카밀, 자크같은 도주기 잘보이는 챔피언들은 쉽게 끊음. 바미가 뜨면 얼건 전에는 딜적인 성장이 없으므로 상대 딜을 버티는데 문제가 없다면 귀환 늦게타도 상관없음. 집에 간척하면서 탑 부쉬에 숨어서 W로 킬, 딜교 이득보는 플레이가 좋음. 바미 없으면 풀피원콤은 안되므로 무리해서 집탐 꼴 필요는 없음. 라인전 끝내면 장신구는 렌즈로 바꿔줌. 14분 포탑골드 없어지면 탑라인 안가고 합류싸움 위주로 해줌. W로 시야 지우고 벽넘어서 기습해주면 이득 정말 많이봄. 라인정리는 교전 없을때만. 텔 온이어도 합류를 우선으로 함. 한타 한타는 상대 딜러가 잘컸으면 진입 위주, 아군 딜러가 잘컸으면 지키기 위주로 함. 이걸 기본으로 상황에 따라 잘 판단해야함. 진입시엔 같이 진입한 아군 앞라인 먹어서 살릴 때가 있는데 이럴땐 빨피일때 삼키는것도 좋지만 상대 핵심 궁극기나 포커싱을 바로 씹어주는것도 좋음. 상대 딜러를 삼켜서 딜로스를 유도하는것도 좋음. 평Q평RQ점화면 딜러는 거의 원콤인데 서폿 실드, 철갑궁 등으로 마무리는 어려움. 지킬때는 위협적인 상대 앞라인을 먹어서 없앨 수 있음 이럴때는 점화 RQ로 빨리 죽여버리거나 아예 풀피일때 냉큼 먹어서 교전 배제하고 하는게 좋음. 애매하게 피낮은거 먹으면 오히려 살려주는 경우도 생김. 아군 딜러를 위협하는 앞라인은 에어본과 Q스턴으로 지켜줌. 평Q평보단 평타3대 스턴이 좋을때가 많음. 딜러가 위험할땐 재빨리 먹되 너무 오래 뱃속에 있으면 딜로스 W로 같이 이동도 가능한데 이거 같이타는애 거의 없음 무조건 지가 내리더라 라인상성 쉬움 - 솔킬 자판기 가렌, 그웬, 나서스, 럼블, 레넥, 리븐, 문도, 마오카이, 말파이트, 베인, 사이온, 세트, 쉔, 신지드, 아트록스, 야스오, 오공, 오른, 요네, 우르곳, 이렐리아, 잭스, 제이스, 카밀, 케일, 트린다미어 판테온, 피오라, 헤카림, 퀸 보통 - 이기는데 죽이긴 쉽지않고, 항상 이기는건 아님 갱플, 그브, 나르, 라이즈, 모데카이저, , 블라디, 사일러스, 아칼리, 워윅 자크, 초가스, 케넨, 트런들, 티모, 하이머딩거 까다로움 - 이기긴 하는데 싸움각 못잡음, 불리한 딜교나 운영을 당함. 다리우스, 볼리베어, 뽀삐. 렝가, 일라오이, 클레드 어려움 - 왠만하면 못죽이고 못이김. 릴리아, 요릭 챔피언별 상대법 상대법 필요한 챔피언 댓글 달면 우선 작업 합니다. vs 사일러스 - 착취 점화 라인 푸쉬만 해주면 사일러스 마나가 없어짐. 착취 쿨마다 착취평타로 압박. w는 q로 대응하면 됨. 4~5렙부터 솔킬가능, 6렙 바미부터는 싸우면 그냥 이김. 라인전 겁나 유리해도 무리한 다이브는 금물. 굳이 안죽여도 라인밀고 빨피 견제로 cs만 태워도 엄청 이득임. 만년서리 이후 서리에 w 끊기는거 매우 주의. vs 사이온 - 착취, 취향 주력기 내려찍기를 q스턴과 w에어본, r삼키기로 씹을 수 있다 즉 주력기가 강할수록 라인전을 강하게 갈 수 있음 점화 유체화 뭘 들든 취향 1~3렙은 무리한 딜교 금지 4~5렙부터 본격적으로 유리함 와드 필수, w진입은 상대 정글 위치 확인시 q땡기는거 뒤통수에 나오면 됨. 앞으로 쓰면 나올때 같이맞으므로 주의 q땡길떄 q맞치기 좋아서 라인밀면서 압박하면 쉬움. vs 일라오이 - 착취, 점화 치감때문에 점화 필수. 1~2렙은 이기므로 마음껏 푸쉬. 영혼 떙기기 있으면 절대 싸우지 말것. 이후로 꾸준히 촉수 지워주고 영혼 잘피하면 됨. 영혼 땡겨지면 절대 맞싸움 하지말고 도주하면서 e로 버팀 4~5렙부터 영혼 땡기기 피하고 qw로 진입하면 킬각나옴. 6렙부터는 일라가 푸쉬 많이하니 타워 가까워서 타워에 뱉으면 되고 바미로 푸쉬주도권 잡으면 밀면서 꾸준견제 하면 됨. 싸울땐 점화거는게 필수. vs 카밀 - 착취, 점화 w피흡때문에 점화추천. 1렙때 밀어놔야 딜교가 편함 w는 걍 쿨마다 맞아준다는 마인드 미니언이랑 따로 무빙해서 미니언 덜긁으면 푸쉬 주도권 잡음. 최대거리 w는 q슬로우 걸고 피할 수 있음. 착취 있는쪽, 미니언 많은쪽이 평q싸움 이김. 카밀 q2타는 q로 거리벌리면 됨. 4~5렙부터 q딜차이로 이김 카밀의 도주를 qw로 따라가면 킬각 6렙부터는 일단 w박으면 카밀이 평Q 치다가 갈고리로 째려고 하는데 평q평후 먹기로 갈고리 끊어주면 킬각. 뱉어지면 바로 궁극기 쓰려고 하므로 RQ가 되는게 아니면 Q는 아껴둘것. 뱉고 쓰면 빗나감. vs 다리우스 - 착취, 점화 q때문에 점화필수. 라인 밀어봤자 다리우스가 q로 조절하니 당겨먹음. 파밍할때 Q긁히는건 어쩔 수 없음 맞아줄만 하다는 마인드로 파밍. 맨땅에서 싸우면 이기는데 다리우스가 미니언 끼고 카이팅치면 짐. 다리가 싸움걸면 적당히 평q평E로 대응하고 끌기 빠지면 w로 도주하면 됨. 5렙부터 다리우스가 미니언에 q돌리는걸 w로 진입하면 이기는데 죽이긴 힘드니 주의. 6렙부터는 다리우스 Q한번은 궁극기로, 두번째는 점화로 피흡 막아주면 쉽게 이김. 라인전이 어려울떄 판금장화, 파수꾼 올려서 맞딜 강화하고 주도권 잡으면 서리건틀릿 업글. 쭉 푸쉬하면서 견제해주고 상황봐서 부쉬W로 킬내면 됨. vs 피오라 - 착취, 점화 첫귀환 전엔 버틴다는 마인드로 함. 피오라가 큰 실수 안하는 이상 솔킬각 안나옴. 약점 찔려도 별로 안아프니 무지성 푸쉬하며 평q 딜교 맞대응 해줌. 물론 뒤잡혀서 약점 계속찔리면 죽음. 뒤는 내주지 말고 뒤잡히면 w로 빤스런 라인밀고 q견제 하다보면 주도권 가져옴. 첫귀환 파수꾼이 목표. 파수꾼 뜨는순간 질 수가 없음. 평q평치고 눈치보다가 점화r rq로 확정타내면 응수도 못쓰고 죽음. vs 그웬 - 착취, 점화 1렙 푸쉬는 못함 평타 카이팅으로 손해봄 그웬의 qe를 q첫타 맞고 e반응 할 수 있으면 엄청쉬운데 반응이 안되도 걍 사이드 무빙으로 정중앙 풀히트만 피하면 됨. q2렙 전까진 딜교 손해 크니 사려주고 q2렙부턴 qq교환하면 동등, q3렙부턴 이득봄 5렙부턴 킬각도 가능하지만 그래도 킬 못내고 같이 피빠지면 그웬쪽이 원콤내기 좋으니 간만 봐주고 딜교 적극적으로 하지는 말것 6렙타이밍 피유지가 안됫다면 손해 감수하고 걍 빠르게 복귀텔씀 풀피대 풀피로 싸우면 무조건 이김 선궁쓰지 말고 뱅뱅 돌면서 평q평하면 딜교 압살하는데 그웬이 빡쳐서 궁쓰면 w 뒤로써서 바로 빤스런 궁끝나고 다시 가서 싸운다음 궁으로 킬내면 끝. 한번 이런식으로 킬내면 걍 궁 맞으면서 싸워도 이김. 궁극기 2~3타 타이밍에 점화로 치감거는거 잊지 말것.
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게임 코치 유튜브 별길잡이(前 별박음이) 롤 협곡 13년차 마스터 오버워치 마스터 TFT 마스터 로스트아크 카마인서버 블레이드 FENRlR 롤 보유계정 KR - 별길잡이 - Ast - 흑신 - 잔별비 - 별박음이 Top rating : Master [S2024 S1] LoL 13년째 플레이중. 미드/탑 라이너 유튜브 주소 리워크 & 신챔프 & 패치 노트 분석 전문. 그외 다양한 꿀빌드 업로드합니다. https://www.youtube.com/channel/UCmWGyWx3u9T8LxF2Y5aEmoQ
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