/ Riot Phroxzon(매튜 렁 해리슨)
< 아지르 >
- 아지르 플레이어 분들이 좋아할만한 능력치 위주로 버프를 진행하여, 일반적인 게임 환경에서도 아지르가 다시 힘을 발휘할 수 있도록 조정합니다.
- Phreak(밸런스 팀 팀장)은 제라스입니다.
(※ 아지르 플레이어들이 모인 커뮤니티에서는, 매번 너프를 받는 아지르를 두고 Phreak을 원망하며 제라스라고 놀리는 밈이 있었음. 주로 WEQR로 벽에 박치기를 해서 자살하겠다는 자조와 함께 쓰임.)
< 리산드라 >
- 리산드라는 시즌 9 때 Q스킬의 쿨타임이 너프된 이후, 예전 같은 느낌을 주지 못하고 있습니다.
- 그 때 이후로 상황이 많이 변했습니다. 당시의 반쯤 고정적인 선푸쉬권과 여진 메타는 오늘날 과거의 일이 되었으므로, 리산드라의 플레이 경험을 개선하는 차원에서 해당 너프를 롤백해도 괜찮을지 살펴보고자 합니다.
< 올라프 정글 >
- 이번 변경사항은 다소 힘을 쓰지 못하는 올라프 정글을 겨냥한 것입니다.
- 탑 포지션에서도 그리 강한 편은 아니라, 탑 올라프도 함께 버프됩니다.
< 태불방 >
- 태불방의 조합비용 1000g는 오랫동안 아이템을 완성하는 과정에서 몹시 고통스러운 일로 지적되어 왔습니다.
- 롤의 장기적인 가치를 고려할 때 다소 고통스러운 조합식을 유지하는 것도 의미가 있을 수 있지만, 현재의 태불방은 정도가 조금 지나친 것 같습니다.
< 유럽/베트남 매치메이킹 >
- 자동선택 vs 자동선택 매칭 시스템을 도입한지 약 1주일 반 정도가 지났으며, 아주 훌륭한 결과를 확인하고 있습니다.
- 자동선택 비율이 높은 베트남과 같은 지역에서는 자동선택 vs 자동선택 매칭이 기존 25%에서 75% 수준으로 증가했습니다.
- 유럽의 경우, 일반적인 플레이 환경은 이미 좋았다고 보이나(90%가 자동선택 vs 자동선택), 높은 MMR 구간에서는 30%에서 85%까지 개선되었습니다.
- 긍정적인 지표를 확인한만큼, 앞으로 다가올 패치들을 통해 더 많은 지역으로 이 시스템을 확대 적용할 것입니다.
< 최상위 티어 >
- 지금까지는 최상위 티어의 LP 지급 수정 사항이 문제를 잘 해결하고 있다고 보입니다. 수정은 성공적이었고 안정적으로 안착되었습니다.
- 98%의 플레이어들이 19~21 사이의 LP를 획득하게 되며, 여기에 소폭의 조정이 이루어집니다.
- 이 수치를 더욱 일관되게 만들기 위해 26.6에서 작은 수정 사항 하나가 추가로 적용됩니다.