(점수는 더 칠 수 있을 듯?)

요즘 탑게가 케일에 관심 있는 사람이 많이 보여서

공략이라기보다 본인이 하는 케일을 소개하고자 함


1. 룬/스펠/스킬


1) 기본룬
PressTheAttack(집중 공격)Triumph(승전보)LegendAlacrity(전설: 민첩함)LastStand(최후의 저항)
BonePlating(뼈 방패)Overgrowth(과잉성장)

본인은 영감을 아예 쓰지 않고 정밀, 결의를 고정으로 감

PressTheAttack(집중 공격) : 일반적으로 좋음
LethalTempo(치명적 속도) : 주로 1렙이 강한 근접에게 채용함 1렙 디나이를 당하지 않는 것만으로 이득이고 상대가 선 넘으면 킬을 딸 수도 있음
FleetFootwork(기민한 발놀림) : 초반이 많이 빡세거나 6렙 이후에도 집공, 치속이 필요없는(or 의미없는) 상대에게 채용

Overheal(과다치유) : 본인은 첫코어로 흡혈템을 가는 일이 없기 때문에 안 듦
Triumph(승전보) : 고정
PresenceOfMind(침착) : 마나관리 힘들면 들어도 되긴한데 케일이 한타에서 마나가 딸릴 일은 없기 때문에 승전보가 더 좋음

LegendAlacrity(전설: 민첩함) : 거의 고정
LegendTenacity(전설: 강인함) : 상대가 나서스거나 CC가 무지막지하게 많으면 채용
LegendBloodline(전설: 핏빛 길) : AP 케일이라 안 씀

CoupDeGrace(최후의 일격) : 진짜 맞을 일 없다 싶으면 괜찮음
CutDown(체력차 극복) : 빌드에 과잉성장, 균생, 라일을 가기도 하고 케일이 1렙 체력이 600에 평균 레벨도 높아서 구림 상대가 탱커나 클레드라도 고민해봐야할 룬
LastStand(최후의 저항) : 거의 고정 라인전에서 맞다이 체급차이가 크고 딸피 궁 역관광이 엄청 자주 나옴

Conditioning(사전 준비) : 상대가 만만하거나 재바, 뼈방이 의미없는 매치업이면 채용
SecondWind(재생의 바람) : 초반 짤딜이 빡셀 때 도방과 함께 채용
BonePlating(뼈 방패) : 일반적으로 좋음

Overgrowth(과잉성장) : 일반적으로 좋음
Unflinching(불굴의 의지) : 확정 cc가 여럿일 때 채용

OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어) (DEFENSE(방어)) : 거의 고정

OFFENSE(공격)FLEX(유연)(FLEX(유연))DEFENSE(방어)(FLEX(유연)DEFENSE(방어)) : 도란링 스타트일 떄 채용 (이유 후술)


2) 스펠
Teleport(순간이동)Flash(점멸)
케일이 텔을 빼고 점화를 넣는다고 초반 주도권을 잡을 수가 없어서 귀환탐을 잡기 굉장히 힘들고

라인전 이후도 지속적인 라인관리를 통한 레벨링이 중요한 챔피언이기 때문에 필수라 생각함

보통 점화를 고려해보는 상대(사일, 아트, 다리우스 등)는 텔로도 충분히 이길 수 있음

Ghost(유체화)Flash(점멸)
Tryndamere(트린다미어)이 새끼 상대론 도저히 살 수가 없어서 이렇게 듦. 텔 없이 첫귀환? 어케든 넘겨야함...


3) 스킬

대부분 Q선마를 하는데

탱커 상대로 반반칠 떈 Q3E5도 함 10렙에 E가 다 찍히기 때문에 화염파가 나오는 11렙에 강력해짐

E선마를 하더라도 11렙에 리턴이 오고 1렙 Q가 굉장히 구리기 때문에 Q에 3개는 투자하는게 좋은듯 


2. 아이템

1) 시작템

본인은 부패를 아예 안 씀

Doran's Blade(도란의 검) : 1렙에 밀리지 않아야 하거나 상대가 딱히 짤딜이 없고 체급이 필요할 때 채용함
Doran's Shield(도란의 방패) : 원거리 상대, 짤딜이 빡셀 때 채용
Doran's Ring(도란의 반지) : 근접챔 상대로 당겨서 스킬 파밍할 떄 채용 이 때 룬 파편을 공방(마)체(방마)으로 듦 케일에게 내셔, 11렙 전 주문력은 가치가 떨어지는데(Q계수 0.5, E계수 0.2) 도란링 스타트를 하면 적응형 능력치가 주문력으로 바뀌기 때문
Cull(수확의 낫) : 상대가 줫나 만만할 떄


2) 초반 빌드업

Berserker's Greaves(광전사의 군화) : 
케일의 첫 귀환 전 목표라면 사고없이 6렙과 이 놈 뽑을 돈을 모으는 것임

첫 귀환에 이게 뜨냐 안 뜨냐에 라인전이 엄청난 차이가 남

탑 케일 라인전의 알파에서 오메가는 이속이기 때문

Wit's End(마법사의 최후) : 상대가 올 AD가 아니라면 맞라이너가 AD일 때도 1코어로 주로 채용함

마저가 굉장히 낮은 케일에게 사이드에서 AP에게 취약해지는 것을 방지해주고

내셔에 비해 하위템이 좋아 라인전을 강하게 갈 수 있음

케일은 11렙, 내셔 완성 전에 주문력의 효율이 몹시 떨어지기 때문 (Q계수 0.5, E계수 0.2)

Nashor's Tooth(내셔의 이빨) : 상대가 올 AD거나 탱커가 상대일 떄 사전준비로 마저를 충당하고 1코어로 채용함

탱커는 마최의 하이브리드 딜을 효과적으로 저항하고 균생, 보이드가 1코어씩 밀리기 때문임

돈 아다리가 꼬여서 템이 단검 2개, 증폭, 방출봉 이런 식일 떄 엄청 약함 곡궁을 잘 뽑는게 핵심


3) 최종템, 상황별 아이템

Berserker's Greaves(광전사의 군화)Wit's End(마법사의 최후)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Riftmaker(균열 생성기)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)
Berserker's Greaves(광전사의 군화)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Riftmaker(균열 생성기)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Void Staff(공허의 지팡이)

(마최)내셔균생 까지는 고정

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) : 균생, 라일 깡체력, 3초 무적 믿고 거의 안 가는편 200판 하면 1번? 이번 시즌은 한 번도 안 감
Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) : 체력이 든든하고 화염파 슬로우가 16렙 이후 굉장히 좋음 딜로스 때문에 4코어로 주로 가는편
Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자) : 내셔케일의 화염파 평타는 85+0.65AP로 계수 비중이 상당하고 그 외에 패시브 공속, W 힐, 이속 등의 유틸 계수가 있기 떄문에 마관보다 깡 주문력의 확보가 우선이라 필수
Lich Bane(리치베인) : 신발 팔고 6코어, 마최를 생략하고 보이드가 필요 없을 때 4or5코어
Void Staff(공허의 지팡이) : 상대가 떡마저일 때 4코어

그 외 치감, 밴시, 우추, 악포 등은 더 효율 좋은 템이 많고 템창이 부족하기 때문에 안 감


3. 운영법

1) 초반 라인전

그나마 강한 1렙을 잘 활용하려고 노력함

초반 푸쉬가 가능한 상대는 2웨이브를 깔끔하게 박아 넣어서

케일이 약한 3~5렙을 당겨지는 라인에서 안전하게 경험치를 챙김.

그게 힘든 상대에겐 체력관리를 하며 살짝 당겨진 라인 적당한 웨이브 크기를 유지해야함 (안그럼 다이브)

케일을 잘 모르는 상대에겐 운좋게 1렙 킬을 딸 수도 있는데 요즘 잘 나오진 않는 듯

라인이 박힌 후 밀리는 라인이 형성될 때 뼈방패를 이용해 적당히 맞아줘서 다시 당겨지게 만들면 좋음

6렙, 광전사가 무난히 떴다면 꽤 강해짐

근접챔이 경솔하게 진입하면 압도적인 딜교환이 가능하고 보통 1/3 피만 빼놔도 맞다이에서 거의 안 짐

원거리챔 상대도 초반에 내상이 크지 않으면 케일의 맞딜 체급이 준 근거리라 할만해 짐


2) 11렙, 라인전 이후

케일은 레벨링이 중요한 챔피언이고

16 전 케일은 궁 밸류와 지속딜 화력은 좋아도 팔이 짧고 예열이 필요해서

조합이 받쳐주지 않으면 교전보단 사이드 1:1, 파밍에 특화되어 있다고 생각함

사이드를 푸쉬하며 패시브가 예열된 케일은 대부분의 상대에게 1:1을 이기고

라인 클리어, 카정 속도가 무시무시함

상대가 강제 이니시, 사이드 힘 싣기가 너무 좋거나 바론, 3용, 4용 같은 경우가 아니면 

주로 사이드에서 주변 정글을 털고 성장에 집중하는 것을 선호함


3) 16 이후

그냥 하고 싶은 거 다 가능함 

w+라일라이를 통한 메이킹도 되고 대인전은 최강에

3초 무적, 사거리는 625, 템 빌드도 꽤 탱키해서 딜 난이도가 엄청 낮음

보통 상대가 예상치 못한 이속과 라일라이로 끊어먹거나 옵젝 한타 챔밸류 찍누로 끝나는 듯


그 외 궁금한 부분은 댓글 ㄱㄱ