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2023-01-20 14:36
조회: 4,507
추천: 3
롤을 접으면서 써보는 탑 아칼리 공략(장문)롤 모든 계정을 삭제했고 마지막 최종티어는 다2.
먼저 탑 아칼리의 역할 탑 아칼리는 라인푸쉬가 안되기에 스플릿 푸쉬가 좋지 않고, 오브젝트 딜링, 카운터 정글링, 타워링도 할 수 없다. 많은 것이 결여된 아칼리가 가진 유일한 장점. 바로 챔피언을 죽이는 것에 있다. 다시 말해서 아칼리는 상대 챔피언을 죽일 수 없을 때 존재 의의를 상실한다. 개인적으로 탑 아칼리 티어는 4티어 정도.. 솔직히 멍쓰레기다. 승률 45퍼짜리 챔피언이니.. 그럼에도 불구하고 탑 아칼리를 하는 이유는 재밌으니까. 룬 90%이상 감전 들어줍니다. 대부분 정복자를 들텐데 감전을 드는 이유. 1. 정복자는 6렙 전에 발동하기 거의 불가능하며 발동한다 해도 충분한 효율을 기대할 수 없다. 2. 침착 쓰레기 3. 궁사 필수 4. 정복자로는 불가능한 플레이가 감전은 가능하다(궁없이 상대방 암살) 상황에 따라 유동적으로 바꿔주시면 됩니다. 시작 아이템 뭐 이건 다 알아서 할테지만 저는 거의 링듭니다. 링드는 이유 푸쉬에 유의미하게 도움됨. 서로 딜교환이 되고 짤 필요 없다 = 도란링 ex) 다리우스, 아트록스, 잭스, 피오라, 이렐리아, 카밀 등 일방적으로 맞아야 하는 구도다 = 도란 쉴드 ex) 갱플랭크, 하이머딩거 평타를 많이 칠 수 있다= 도란검 은근 괜찮습니다. 초반에 가장 쎈듯 라인전 라인전 단계 시작전 웬만하면 정글한테 역버프를 요청하는게 좋습니다. 일반적으로 상대 3렙 때 1-2렙인 상황에서 타워에서 웨이브 받아먹어야 되는데 이때 교전나서 격차 벌어지면 게임 많이 힘들어집니다. 이 외에도 구조적으로 매우 약한 타이밍이니 교전을 피하는게 무조건 좋습니다. 1렙 아칼리는 1렙을 어떻게 넘기느냐가 가장 중요합니다. 대부분의 상황에서 e 가 좋습니다. 상대방이 돌진기로 1렙 딜교환을 하려하면 e로 받아치며 e평e감전평타로 받아 칩니다. ex) 이렐, 피오라, 잭스 q 로 파밍할 수 있는 상대면 q 파밍합니다. 상대방이 e로 대응하기도 힘들고 q 도 힘들다면 w 찍어서 경험치만 먹습니다. ex) 다리우스 잘하는 다리는 앞에서 스킬 안찍고 경험치 못먹게 합니다. q쓰면 e평e평으로 대응이 되지만 w찍으면 잘못하면 죽습니다. 못하는 애들은 그냥 q 찍기 때문에 스킬 안찍다가 상황 봐서 스킬 찎습니다. 퀸, e평e 대응 못합니다. 그냥 w 찍고 경치 먹습니다. 2~5렙 적당히 파밍위주로 플레이 합니다. 마관신 가격인 1100원 모으는데 초점을 맞춥니다. 하지만 딜교환 잘하면 킬각도 나옵니다 6렙~ 라인전 끝 궁 있을 땐 킬각 계속 봐줍니다. 반드시 킬 만들어야합니다. 마관신,궁,점화 다 있을 시 거의 모든 챔피언 상대로 킬 낼 수 있습니다. 여기서 1류 아칼리와 2류 아칼리의 차이가 나오는데 1류 아칼리는 라인 밀어놓고 다이브로 상대를 잡아냅니다. 2류 아칼리는 라인 당겨놓고 상대를 잡습니다. 라인을 미는 상황은 상대방이 딜교환을 포기한 상황이기에 상대 챔피언 컨디션이 좋을 수 밖에 없기에 잡는 방번은 2가지입니다. 1. 풀피 다이브 2. 타워 밖에서 견제하여 반피 만들고 다이브. 이거 하려면 최소 3웨이브 이상을 컨트롤 하면서 상대 타라인의 개입도 받아내야합니다. 참고로 저는 2류였습니다. 다이브 잡았을 때의 장점은 크게 3가지 1. 상대방 경험치 2. 소소한 타워채굴 3. 능동적인 귀환타이밍 라인 당겨놓고 잡으면 웨이브 클리어가 느리기때문에 상대방이 경험치 골드 전부 받아먹어 킬의 골드,경험치 차이밖에 못벌립니다. 이래서 아칼리는 티어가 낮은거고 존나 구린겁니다. 이렐은 라인 당겨놓고 킬따도 웨이브 1초만에 다 지우고 타워채굴도 하는데 아칼리는 반반라인에서 킬 따도 채굴 못합니다. 라인전 이후 사이드에서 라인관리 해주며 암살 위주로 플레이 합니다. 사이드 압박한다해도 타워 철거가 매우구려서 스플릿보단 합류 위주로 플레이 하는게 좋습니다. 아이템. 신화 전설 상대방이 주문포식자 올리면 선템으로 공허 올려도 됩니다. 선 멜모가도 원콤나요 저는 선템으로 신화템보다 그불 올리는거 선호합니다. 보막 2개 이상 있으면 선 그불좋습니다. 그불 나오면 상대 서폿 ee평q평q 하면 죽일 수도 있어요 존야 잘 안갑니다. 딜로스 심해요. 물론 진짜 좋고 잘맞는템 맞는데 꼭 필요한 상황 아니면 후순위로 미룹니다. 보통 그불-신화-공허-존야or 데켑 4~5코어로 올립니다. 마지막으로 힘든 챔피언 정수 뽑고오면 안싸워주고 화약통으로 라인 지우고 튐. 라인전에서 5킬 내도 반반. 라인전 자체가 힘들다기보단 게임이 어렵습니다. 진짜 잘하는애 만나면 지옥입니다. 무조건 선 헬메 갑니다. 안가면 버티는거 거의 불가능하고 헬메 뽑고 오면 딱 한 타이밍 킬각 나옵니다. 반드시 나와요 이동속도 차이로 e스킬 뽑아내고 들어갑니다. 상대는 무조건 선 양피지라 빈틈 만들 수 있어요. 이 때 한번 잡으면 계속 잡을 수 있습니다. 라인푸쉬하고 튑니다. 그렇다고 섣불리 들어갈 수 도 없어요. 1대1도 만만하지 않고 라인 푸쉬 주도권 내주면 바로 미드 달려가서 궁박고 미드 터트립니다. 1대1은 이겨도 로밍 막기가 힘듭니다. 잘 하는애 만나면 진짜 지옥입니다 패시브 착취는 드럽게 아픈데 w로 막아내고 킬각 나오면 궁으로 빠지고 하 답없어요 그냥 잘하는 수밖에 없어요 한타때도 마크당하면 힘듭니다. 선 마관신 올리고 신파자도 고려할 만하고 그냥 q 2타 안맞으면서 e 들어올 때 w 로 씹어주고 딜교환 잘하면 킬각 나오긴 합니다. ee로 들어가면 e로 받아쳐서 죽습니다. 제가 우르곳으로 다1까지 갔었는데 아칼리로 힘들어요. 라인전에서 킬 따도(따기도 힘들지만) 9렙 이후 우르곳 성장력 막기 힘듭니다. q 외곽 사거리로 q 짤로 갉아 먹다가 킬각 봅니다. 킬을 못따는건 아닙니다. 보통 이거 하는애들은 잘해서 하는게 아니라 아칼리 막으려고 해서 숙련도 낮은 애들은 할만합니다. e거리 주고 e로 피하면서 싸우면 킬각 나오는데. 그라 특유의 낮은 템포로 게임하는 애들은 진~~짜 힘들어요. 라인 푸쉬 하면서 q짤 딜교해도 자기는 유지력으로 깍아내면서 e 최대한 아끼는애들. 답답해도 먼저 들어갈 수 가 없어서 힘들어요. 치감구 먼저 가주고 빠르게 풀피일 때 e로 스킬 하나 씹으면서 빠르게 승부봐야 합니다. 추가로 궁금한점 있으면 답변 해드립니다.
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