
대상 챔피언을 처치할 때, 결정타를 가한 챔피언이 킬을 획득합니다. 또한 대상 챔피언이 사망하기 10초 전에 처치에 관여한 모든 플레이어는 어시스트를 획득합니다.
챔피언이 사망할 때, 처치에 관여한 모든 플레이어는 골드와 경험치를 획득합니다.
골드 보상
대상 챔피언에게 결정타를 가한 챔피언은 골드를 획득합니다. 일정량의 골드가 처치에 관여한 모든 플레이어에게 분배됩니다. 연속 사망이 높은 챔피언은 처치 골드가 줄어들고, 연속 처치가 높은 챔피언은 처치 골드가 늘어납니다. 이 체계에 대해서는 아래 현상금 카테고리에서 확인할 수 있습니다.
버프 보상
처치된 챔피언이 통찰력의 문장과 잉걸불의 문장을 가지고 있었다면 처치한 챔피언에게 이전됩니다. 지속시간은 초기화됩니다.
처형1
15초 동안 혹은 적 챔피언의 스킬이나 아이템으로 해로운 효과를 받지 않았다면 처형됩니다. 포탑이나 미니언, 정글 몬스터에게 처형당할 수 있지만, 주변에 있는 챔피언에게는 경험치가 지급됩니다.
때때로 적에게 처치되기보다 처형을 당하는 것이 전략적으로 이로울 때가 있습니다. 적팀에게 처치 골드를 안 줄수 있기 때문입니다.
처형은 해당 챔피언에게 적용된 현상금을 초기화하지 않습니다.
처형2
이 문단에서의 처형은 대상의 현재 체력의 100%만큼 고정 피해를 즉시 가해 유닛을 처치하는 프로세스입니다. 해당 피해를 가하기 전에 모든 보호막을 즉시 제거합니다. 또한 피해 분류가 '무시 피해'로 코딩되었다면 무적인 유닛에게는 아무런 효과도 없습니다.
대상이 임계치 이하로 체력이 낮아지지 않는 상태일 경우 '완전 무시 피해'가 아닌 처형은 1의 체력으로 변경합니다.
리그 오브 레전드의 피해 유형은 물리 피해, 마법 피해, 고정 피해가 있지만 시스템 내부적으로는 보다 다양한 피해 분류가 존재합니다. 먼저 엔진 레벨 시스템과 스크립트 레벨 시스템이 있습니다. 말 그대로 이름에서 파악할 수 있듯이 엔진 레벨 시스템은 리그 오브 레전드의 엔진에 내장되어있지만, 스크립트 레벨 시스템은 유기적이고 유연성을 높이는 라이엇 최신 추가 시스템입니다.
피해 분류는 피해가 발생할 때, 피해를 받을 때 효과를 변경하는 트리거입니다. 예를 들어 '기본 피해'가 적용된 소스 코드를 사용한다면 해당 피해가 발생할 때 적중 시 효과(마법사의 최후 등)가 적용됩니다.
처형2 문단에 필요한 두 가지 피해 분류만 설명하기 전에 피해 무시에 관한 두 가지를 서술하겠습니다.
먼저 체력바에 금색 테두리가 둘러지는 '무적'은 받는 모든 피해를 0으로 변경합니다.
양의 안식처나 불사의 분노, 거대 유성(체력 1까지 낮아진다면 낙하 시 사망) 해당 임계치까지는 피해가 정상적으로 적용됩니다.
피해 분류 중 '무시 피해'는 기본적으로 보호막을 무시하고 피해를 적용합니다. 부활도 무시하게끔 하드코딩 되어 있지만, 특수한 케이스로 설정되어 있다면 부활을 무시할 수 없습니다.
'완전 무시 피해'는 위와 같은 로직이지만 무적과 부활, 레나타의 W도 무시합니다. 넥서스 레이저, 협곡의 전령, 세포 분열의 부활할 때 이전받은 고정 피해, 아이번 패시브의 해방이 해당됩니다.
다중 처치
10초 이내에 여러 챔피언을 처치할 때 전용 아나운서 음성과 효과가 재생됩니다.(적이 부활하지 않는다면 쿼드라킬 이후 펜타킬까지는 30초의 유예 시간)
더블킬
트리플킬
쿼드라킬
펜타킬
헥사킬(전용 모드 한정)
챔피언 현상금
적 챔피언을 처치할 때 골드를 받을 수 있습니다. 이것을 기본적으로는 '챔피언 처치 현상금'으로 부릅니다. 현상금은 처치 대상 챔피언의 연속 처치나, 연속 사망의 횟수에 따라 변동됩니다. 연속 처치는 해당 챔피언이 게임이 시작한 이후로 혹은 마지막으로 사망한 이후 연속으로 챔피언을 처치한 횟수입니다. 연속 사망 횟수는 반대로 조건은 같지만 연속으로 사망한 횟수입니다. 당연히 연속으로 많은 처치를 한 챔피언의 현상금은 높아지고, 연속으로 많은 사망을 한 챔피언의 현상금은 낮아집니다.
현상금은 처치 현상금(최후의 일격을 가한 챔피언이 획득합니다)과 처치 관여 현상금(해당 킬에 관여한 플레이어들에게 분배됩니다)이 있습니다.
현상금은 위 두 가지의 부분에서 -9~8까지의 등급으로 나뉘어 계산됩니다. 높은 단계로 갈수록 현상금이 커지고, 단계가 낮아진다면 현상금도 감소합니다. 모든 챔피언은 게임 시작과 동시에 0단계의 현상금으로 시작하고, 연속 처치는 등급이 높아지고 연속 사망은 등급이 낮아집니다.
아래 표는 '해당 등급'에 속하기 위해 필요한 연속 처치와 연속 사망의 횟수와 보상 체계입니다.
■ CS 골드 : 미니언과 정글 몬스터, 도구 아이템으로 획득한 골드입니다.
■ 팀이 보유한 도구 아이템의 개수에 따라 현상금은 재조정됩니다.
■ 0을 초과하는 단계에 있을 때는 사망할 때, 0의 미만 단계에서는 적 챔피언을 처치한다면 0의 단계로 재조정됩니다.
■ 0 미만의 단계에 있는 챔피언은 CS 골드를 통해 1,000골드를 획득할 때, 어시스트를 획득할 때 등급이 1씩 상승합니다.
■ 선취점(퍼스트 블러드)는 100골드와 처치 관여 현상금 50골드를 추가로 획득할 수 있습니다
마지막으로 사망한 이후 CS 골드로 상대팀의 평균 골드보다 300골드를 더 획득하면 현상금이 50골드 증가합니다. 그 상태로 CS 골드로 획득한 200골드마다 50골드씩 현상금이 증가합니다. 이 시스템은 가변성이며, 해당 챔피언이 우위를 잃으면 감소합니다.
■ 팀의 평균은 협곡을 기준으로 탑, 개백정, 미드, 원딜+도구 아이템의 골드 획들을 기준으로 5가 아닌 4.3으로 나눕니다.
■ 적팀 평균 골드보다 낮은 CS 골드로 사망하면 차액과 동일한 상태로 부활하며 CS 골드 현상금이 유보됩니다. 유보된 금액을 전부 채울때까지 CS 골드 현상금은 누적되지 않습니다.
■ 현상금은 팀 평균 골드가 상대 팀보다 3%를 초과하여 낮을 경우 20% 감소합니다. 그 차이에 따라 최대 80%까지 감소합니다.
■ 3분 30초 이전에는 시간에 따라 어시스트 현상금이 50%에서 100%까지 감소합니다.
■ 현상금은 전투 중에는 증가하지 않기에 해당 전투에서 여러개의 킬을 획득한 후 사망하면, 다음 사망에서 해당 현상금이 지급됩니다.
■ 한 번의 처치로 1,000골드를 초과하여 획득할 수 없습니다. 챔피언 연속 처치는 한도를 전부 소진할 때까지 계속 누적되기에 연속으로 제압 골드를 획득할 수 있습니다.
오브젝트 현상금
상대팀에 비해 드래곤, 포탑, 경험치, 골드 등 다양한 요소를 기반으로 뒤쳐진 팀은 오브젝트 현상금이 활성화됩니다.
오브젝트 현상금이 활성화되면 해당 목표를 달성할 때 팀원 모두가 균등하게 분배받습니다. 격차에 따라 최대 60%까지 증가합니다.
아이템의 골드 효율
https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Module:ItemData/data?action=edit
위 모듈을 통해 계산된 수치입니다. 액티브 및 패시브 제외
(문과인데 수포자라 토나와서 이건 번역 못함)
| 아이템 | 가격 | 효율 |
심연의 가면 | 3000 | 91.33% |
군단의 방패 | 1200 | 117.22% |
에테르 환영 | 850 | 76.76% |
증폭의 고서 | 435 | 100% |
증오의 사슬 | 2500 | 90.67% |
대천사의 지팡이 | 3000 | 100.75% |
불타는 향로 | 2300 | 102.39% |
원칙의 원형낫 | 3000 | 103.88% |
BF 대검 | 1300 | 107.69% |
바미의 불씨 | 1000 | 80% |
밴들유리 거울 | 950 | 100.18% |
밴시의 장막 | 2600 | 108.33% |
광전사의 군화 | 1100 | 128.64% |
칠흑의 양날 도끼 | 3100 | 116.67% |
검은 안개 낫 | 400 | 350% |
몰락한 왕의 검 | 3300 | 74.35% |
방출봉 | 850 | 102.35% |
역병의 보석 | 1250 | 100% |
피바라기 | 3200 | 110.27% |
핏빛 철갑궁 | 3400 | 125.11% |
신속의 장화 | 900 | 80% |
똥신 | 300 | 100% |
덤불조끼 | 800 | 75% |
고장난 초시계 | 750 | 0% |
타곤 산의 방벽 | 400 | 350.42% |
중단 | 2800 | 167.05% |
억겁의 카탈리스트 | 1100 | 92.73% |
콜필드의 전투 망치 | 1100 | 103.79% |
무한한 허기 | 3300 | 145.23% |
쇠사슬 조끼 | 800 | 100% |
화공 펑크 사슬검 | 2800 | 116.37% |
화학공학 부패기 | 2300 | 100.87% |
민첩성의 망토 | 600 | 100% |
천갑옷 | 300 | 100% |
제어 와드 | 75 | 0% |
부패 물약 | 500 | 0% |
우주의 추진력 | 3000 | 105.25% |
부서진 여왕의 왕관 | 2800 | 127.23% |
수정 팔 보호구 | 800 | 104.17% |
수확의 낫 | 450 | 54.44% |
단검 | 300 | 100% |
앰흑의 인장 | 350 | 123.69% |
망자의 갑옷 | 2900 | 72.41% |
죽음의 무도 | 3300 | 99.24% |
신성시해자 | 3300 | 120.20% |
악마의 포옹 | 3000 | 85.49% |
신성한 파괴자 | 3300 | 82.83% |
도란의 검 | 450 | 109.63% |
도란의 반지 | 400 | 128.23% |
도란의 방패 | 450 | 79.41% |
드락사르의 암흑검 | 3100 | 130.63% |
몽상파쇄자 | 3300 | 138.89% |
드락사르의 황혼검 | 3100 | 101.87% |
월식 | 3100 | 91.93% |
밤의 끝자락 | 2900 | 100.28% |
강철의 영약 | 500 | 0% |
마법의 영약 | 500 | 0% |
분노의 영약 | 500 | 0% |
별의 균형 | 2500 | 130.13% |
정수 약탈자 | 2900 | 112.36% |
영원한 겨울 | 2800 | 167.05% |
저녁갑주 | 2500 | 88.27% |
만년서리 | 2800 | 127.23% |
처형인의 대검 | 800 | 65.63% |
루덴의 눈 | 3200 | 133.52% |
요부 | 250 | 100% |
악마의 마법서 | 900 | 114.21% |
종말의 겨울 | 2600 | 102.72% |
금지된 우상 | 800 | 100% |
대자연의 힘 | 2900 | 89.43% |
얼음 송곳니 | 400 | 190.73% |
얼어붙은 주먹 | 3000 | 117.78% |
얼어붙은 심장 | 2700 | 107.16% |
돌풍 | 3400 | 100% |
가고일 돌갑옷 | 3200 | 83.75% |
거인의 허리띠 | 900 | 103.70% |
얼음 장막 | 900 | 112.96% |
선혈 포식자 | 3300 | 108.35% |
수호 천사 | 3000 | 79.17% |
수호자의 검 | 950 | 194.74% |
수호자의 망치 | 950 | 173.68% |
수호자의 뿔피리 | 950 | 117.89% |
수호자의 보주 | 950 | 156.58% |
구인수의 격노검 | 2600 | 74.04% |
파랑 정글템 | 450 | 0% |
검은 안개 낫 | 400 | 190% |
체력 물약 | 50 | 0% |
온기가 필요한 자의 도끼 | 1000 | 90% |
강철심장 | 3200 | 102.08% |
주문 포식자 | 1300 | 115.77% |
마법공학 교류 발전기 | 1050 | 89.88% |
마법공학 로켓 벨트 | 3200 | 100.34% |
지평선의 초점 | 3000 | 99.17% |
선체 파괴자 | 2800 | 116.67% |
이케시아의 저주 | 3200 | 125.26% |
얼어붙은 건틀렛 | 3000 | 86.67% |
불멸의 철갑궁 | 3400 | 100.74% |
제국의 명령 | 2500 | 97.47% |
무한 융합 | 2800 | 142.02% |
무한의 대검 | 3400 | 95.59% |
무한한 삼위일체 | 3333 | 129.26% |
명석함의 아이오니아 장화 | 950 | 112.98% |
강철가시 채찍 | 1100 | 95.45% |
해신 작쇼 | 3200 | 85.63% |
점화석 | 800 | 100% |
키르히아이스의 파편 | 700 | 53.57% |
기사의 맹세 | 2300 | 95.65% |
크라켄 학살자 | 3400 | 108.82% |
최후의 속삭임 | 1450 | 100% |
흡수의 시선 | 1300 | 100% |
레비아탄 | 3200 | 136.46% |
리안드리의 고뇌 | 3200 | 97.29% |
리안드리의 슬픔 | 3200 | 130.60% |
리치베인 | 3000 | 89.04% |
강철의 솔라리 펜던트 | 2500 | 88.27% |
롱소드 | 350 | 100% |
도미닉 경의 인사 | 3000 | 109.17% |
사라진 양피지 | 1300 | 119.74% |
루덴의 폭풍 | 3200 | 103.13% |
마나무네 | 2900 | 80.17% |
맬모셔스의 아귀 | 2900 | 109.48% |
메자이의 영혼 약탈자 | 1600 | 43.85% |
헤르메스의 시미터 | 3000 | 97.33% |
헤르메스의 발걸음 | 1100 | 90% |
미카엘의 축복 | 2300 | 126.09% |
기동력의 장화 | 1000 | 138% |
월석 재생기 | 2500 | 97.47% |
모렐로노미콘 | 3000 | 93.40% |
필멸자의 운명 | 3000 | 109.17% |
초록 정글템 | 450 | 0% |
무라마나 | 2900 | 97.55% |
내셔의 이빨 | 3200 | 119.53% |
나보리 신속검 | 3400 | 100.98% |
쓸데없이 큰 지팡이 | 1250 | 104.40% |
음전자 망토 | 900 | 100% |
밤의 수확자 | 3200 | 107.01% |
절정의 화살 | 1300 | 109.62% |
마법무효화의 망토 | 450 | 100% |
망각의 구 | 800 | 81.56% |
화이트록의 갑옷 | 400 | 372.92% |
탐식의 망치 | 1100 | 96.21% |
유령 무희 | 2600 | 103.27% |
곡괭이 | 875 | 100% |
판금 장화 | 1100 | 85.45% |
태고의 새벽 | 3200 | 114.17% |
자객의 발톱 | 3100 | 101.87% |
수은 장식띠 | 1300 | 41.54% |
라바돈의 죽음모자 | 3600 | 72.50% |
광휘의 미덕 | 3200 | 85.63% |
분노의 칼 | 800 | 78.13% |
란두인의 예언 | 3000 | 75.56% |
고속 연사포 | 2500 | 89.40% |
굶주린 히드라 | 3400 | 102.28% |
곡궁 | 1000 | 62.50% |
구원 | 2300 | 110.14% |
충포 | 150 | 0% |
완두콩 | 300 | 100% |
고대유물 방패 | 400 | 84.69% |
황금 새벽의 유물함 | 2500 | 130.13% |
균열 생성기 | 3200 | 93.76% |
영겁의 지팡이 | 2800 | 104.70% |
루비 수정 | 400 | 100% |
루난의 허리케인 | 2600 | 95.58% |
룬 강철 어깨 갑옷 | 400 | 175.42% |
라일라이의 수정홀 | 600 | 103.77% |
암살자의 발톱 | 3100 | 130.63% |
사파이어 수정 | 350 | 100% |
빨간 정글템 | 450 | 0% |
지휘관의 입지 | 2500 | 159.57% |
추적자의 팔목 보호대 | 1000 | 95.25% |
대천사의 포옹 | 3000 | 117.55% |
독사의 송곳니 | 2600 | 87.49% |
톱날 단검 | 1100 | 95.45% |
세릴다의 원한 | 3200 | 104.95% |
그림자 불꽃 | 3000 | 90.28% |
얼음 정수의 파편 | 400 | 392.50% |
광휘의 검 | 700 | 0% |
슈렐리아의 군가 | 2500 | 97.47% |
슈렐리아의 진혼곡 | 2500 | 159.57% |
은빛 여명 | 3000 | 97.33% |
마법사의 신발 | 1100 | 100% |
쇼진의 창 | 3400 | 106.13% |
영혼의 낫 | 400 | 81.67% |
망령의 두건 | 1250 | 89.33% |
주문 도둑의 검 | 400 | 81.42% |
정령의 형상 | 2900 | 91.95% |
흐르는 물의 지팡이 | 2300 | 92.93% |
성운 투척기 | 2500 | 159.57% |
강철 어깨 보호대 | 400 | 83.75% |
스테락의 분노 | 3100 | 34.41% |
초시계 | 750 | 0% |
폭풍갈퀴 | 2700 | 101.85% |
발걸음 분쇄기 | 3300 | 108.59% |
태양불꽃 방패 | 2700 | 86.42% |
천체 정렬 | 3100 | 126.34% |
타곤 산의 방패 | 400 | 177.29% |
여신의 눈물 | 400 | 84% |
징수의 총 | 3000 | 102.49% |
무언의 기생갑 | 3200 | 114.17% |
가시 갑옷 | 2700 | 86.42% |
티아맷 | 1200 | 72.92% |
거대한 히드라 | 3300 | 72.22% |
삼위일체 | 3333 | 99.26% |
터보 화공 탱크 | 2800 | 89.29% |
태풍 | 3400 | 131.62% |
그림자 검 | 2300 | 106.15% |
업그레이드 비행팩 | 3200 | 137.12% |
흡수의 낫 | 900 | 100% |
신록의 장벽 | 1000 | 88.50% |
어스름의 기원 | 3200 | 139.90% |
경계의 와드석 | 1100 | 72.73% |
공허의 지팡이 | 2800 | 128.10% |
파수꾼의 갑옷 | 1000 | 80% |
워모그의 갑옷 | 3000 | 100% |
감시하는 와드석 | 1100 | 60.61% |
비상의 월갑 | 800 | 50% |
혹한의 손길 | 2600 | 83.33% |
마법사의 최후 | 3100 | 100.65% |
쓰러진 용의 제물 | 3400 | 140.44% |
요우무의 유령검 | 3000 | 94.99% |
열정의 검 | 1050 | 100% |
지크의 융합 | 2400 | 93.75% |
존야의 모래시계 | 3000 | 101.33% |