크산테

HP 610 + 108 >> 570 + 115
성장방어 4.7 >> 5.2

패시브 표식 피해 : 더이상 R(총공세) 지속시간동안 추가 방어력 & 마법저항력에 비례하여 피해를 입히지 않습니다. (기존 20% >> 0%)

Q :

Q 기본 피해량 50-150 >> 30-150

Q 궁극기 추가효과
- 쿨타임 1초 감소 >> 쿨타임 25% 감소
- 이제 툴팁에서 시전시간이 0.08초 감소되었음이 공지됩니다.
- 궁극기 지속 중에도 둔화효과가 적용됩니다.


W :

W 0.65초의 최소 충전시간을 갖습니다. ─ 최대는 1초로 불변.
마나소모량 75-95 >> 60-80
피해량 경감 25% + 1%추가HP + 10%추가저항력 >> 40-60% 고정 레벨 1-18

스킬 피해량 최소 충전시 2-3% 대상 최대HP , 스킬 레벨 비례
스킬 피해량 최대 충전시 7-8% 대상 최대HP , 스킬 레벨 비례

>>

충전 시간은 더이상 피해량에 영향을 미치지 않습니다.
기본 피해량 20-100 , 스킬 레벨 비례 + 50% 총AD + 30% 추가 저항력(방마저) + 6-10% 최대HP , 스킬 레벨 비례


스턴 지속시간 0.3-0.85초 , 충전 시간 비례 >> 1.25초 고정

W 궁극기 추가효과 
- 충전시간 0.5초로 단축
- 피해량 경감 효과 30% + 1.2% 추가HP + 12% 추가저항력 >> 50-75% 고정 레벨 1-18
- 더이상 스킬의 기본 피해량을 강화하지 않음.
- 쿨타임 24-16 >> 18-12초

R :

피해 타입 물리 >> 마법

벽X 피해량 기본 35 / 70 /105 >> 70 / 110 /150 + 20% 총AD >> 100% AP

벽O 피해량 기본 150 / 250 / 350 >> 70 / 110 / 150 20% 총AD >> 100%AP

추가 AD  5  >> 15 / 30 / 45 + 32.5% >> 25% 추가저항력

모든 피해 흡혈 10% >> 10 / 15 / 20%
추가HP 계수는 삭제되었습니다.

공격속도 25 / 35 / 45%를 추가로 얻습니다.

궁극기 사용시 "남는" 최대 체력 55% >> 65%
(즉, 최대 체력 감소 -45% >> -35%)

벽X 넉백 350 >> 300

벽 버퍼 250 >> 350 (무엇인지 정확히 알 수 없음.)

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체급 7~8렙부턴 버프 = 탱커면 사려

R 패시브 추가 계수 삭제 = 탱커가 누굴 죽이려고

q = 초반 라클 이걸로 날먹하지 마 탱커가 바미는 가야지

R q 쿨타임 관련 = 날먹 하지 마

W 최소 충전 = EW 날먹 하지 마
W 경감 레벨 비례 고정 = 후반에 뎀감 90% 2번 쓰면서 뒤지지도 않고 딜러 끔살시키는 거 보기 싫어

근데 기존 크산테가 씹오피였던 거 맞음 ㅇㅇ
물론 내 크산테는 너프 전 크산테임 롤 접은 지 1년 ㅅㄱ