※ 해당 변경안은 PBE 서버에 적용된 것이며, 실제 개발자발 공식 변경사항 목록과는 상이할 수 있습니다.

< 애쉬 >

  • Q 공격속도 25-65% >> 25-75%
  • Q 공격당 총AD 계수 111-135% >> 110-140%


< 그웬 >

  • 성장 방어력 5.2 >> 4.9
  • 패시브 몬스터 대상 피해량 AP계수 제한 15% >> 10%
  • 패시브 툴팁에 매 피해당 회복량 제한 수치 추가(성능상 변화는 없음)

  • Q 기본 가위질 AP계수 5% >> 2%
  • Q 5회의 가위질 + 마지막 가위질의 AP계수 합계 60 >> 45%


< 크산테 >

  • W 기본피해량 40-120 >> 45-165


< 모르가나 >

  • E 기본 보호막 80-300 >> 100-320
  • R 적중시 기본피해량 175 / 250 / 325 >> 200 / 275 / 350
  • R 사용시 이동속도 증가 10 / 35 / 60% >> 20 / 40 / 60%


< 나피리 >

  • W 재사용 대기시간 22-18초 >> 26-18초


< 오리아나 >

  • Q 마나소모량 30-50 >> 35 고정


< 쉔 >

Q 대상 최대 체력 계수 :
  • 기본 2-4% >> 3-5%
  • 강화 4-6% >> 5-7%

< 스카너 >

  • Q 스킬이 이제 칼날비 효과를 발동합니다.

라이브 서버에서도 스카너의 Q는 공격리셋 판정을 가지고 있어
칼날비 효과를 발동시켜야 했지만 어떤 이유에선지 그동안 발동되지 않았습니다.


< 요릭 >

  • 패시브 구울이 몬스터로부터 받는 피해량 x1.0 >> x1.5


< 비스킷 배달 >

  • 회복량 : 잃은 체력의 12%
    >>
    20 + 2%최대HP + 잃은 체력 비율 0-70%에 따라 0-100

(1차 변경안에선 기본 회복량 25 >> 20)



< 불굴의 의지 >

  • 방마저 6-12 >> 10 고정