성능과는 별개로 챔피언 구조상 느껴지는 '불합리함'을 기준으로 뽑았음
1.워윅
 아무리 컨셉이라지만 저렙 피흡 맞딜능력이 그냥 상식 이상임
 도란검 하나 들고 암만때려도 그냥 무한 피흡으로 최소 반피 유지,
 1/4피 남고서도 2:1로 닦아버리는거 보면 ㄹㅇ 불합리함
2.공생신 퀸
 내가 후픽 카운터 뽑은게 아니라면 그냥 이길 수가 없음
 밀고 돌아다니면서 겜 다 박살내놓는데 구조상 라인전에서 카운터라도 친게 아니라면
 절대 따라갈 수가 없는 구도임
 울팀이 다 잘해서 겜 터뜨려놨거나, 퀸이 그냥 개못하는거 아니면 이길 수가 없음
3.바루스
 원거리로 패는데 근접들이랑 맞딜 까도 이김
 맞추면 스킬 쿨이 무한대로 돌아서 혼자 체퍼뎀 스킬을 무한대로 붓는데
 얘도 이론상 바루스가 잘해버리면 대부분의 탑은 겜을 이길 수가 없다는거임
4.이렐리아
 몰왕발사대
 탑에서는 좀 덜하지만 원거리로 상대할때 불합리한 대쉬기
 심지어 E 스턴도 이렐킹 이후로는 그냥 이렐이 못쓴거임 잘쓰는놈이면 피할 수가 없음
 갱으로 죽여놔도 몰왕 띄우더니 딜 이상해져서 의문사
5.암베사
 얘 방관이랑 스킬피흡은 왜준거임?? 진짜 모름
 자세한 설명 생략

옛날에는 아트록스나 응수 카밀 잭스 반격 이런게 불쾌했는데
요즘애들 불쾌함은 ㄹㅇ 급이 다름
공생신 퀸은 담패치 정상화 되는데
나머지는 건들기나 할련지 모르겠음