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2025-10-15 00:31
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내구도 패치는 좀 말이 안되는 패치긴 했지후속 패치조차 그저 -병-신이여서 문제였고.
상식적으로 근거리 vs 원거리에서 근거리가 더 방어적인 스탯에서는 이득을 봐야함. 원거리가 무슨 특이한 원거리인, 우르곳, 라칸 이런 류를 제외한다면. 근데, 내구도 패치하면서 일괄적으로 다 같이 올려서 이 스탯 차이가 줄었음. 11.10에서도 한차례 원거리 딜러들의 내구성을 상향시키는 패치가 있었는데 << 이거 까진 이해가 감. 12.10 내구도 패치에서 전체 챔피언 동일 내구성 증가가 킥이였음 걍. 여러 차례 원거리 딜러들의 내구성을 버프에 버프를 거듭한 결과가 지금임. 도란검 낀 원딜이 도란검 낀 근거리보다 더 체력이 높고, 방어력이 높은 기괴한 벨런싱이 ㅋㅋ 그거로 인해 파생된 메타가 원딜이 서폿가던 메타, 탑에 원딜이 서는 메타 등 좆 같은 메타만 파생됬지. 적어도 근-원거리 벨런싱은 유지해야는데 라이엇은 기초 개념도 없고, 실력도 없어서 그럼. 메튜렁? 이새끼 원래 벨런싱 개판이였음. 솔직히 모렐로식 벨런싱이 더 우월했다고 생각함. 애내가 지금 하는 건 상향식 버프 메타인데 이럼 캐릭의 메타가 영원히 안굴러감. 막말로 상향된 애들만 쓰면 되는거임. 지금 르블랑 잭스마냥 ㅋㅋ 하향식 메타는 그 반대고, 좋은걸 없애버리고 나머지껄 쓰는 메타라서 전반적으로 하향이 맞는데, 이 병신 라이엇은 리워크라는 이름 아래 상향식 버프메타를 주도하고있고, 실제로도 자기가 싫어하는건 늑대식 너프로 조져버리고, 자기가 보고싶어하는건 그냥 상향식 버프메타를 주도하고 있어서 그냥 말이 안됨. 모렐로 시절에 마오카이로 그마까지 플레기 실력으로 슛? 이런 건 하루면 그냥 핫픽스 너프패치였음 ㅋㅋ 진짜 라이엇은 감도 없고, 뽕도 없음. 밑에 무슨 병신새끼하나가 유저가 톡식해졌니 마네 하는데 그냥 게임 자체가 쓰레기가 되어있는데다, 매칭 시스템도 처 만지면서 더 쓰레기가 된거임. 걍 인게임부터 매칭까지 싹 ㅆ레기같으니까 사람들이 우수수 접지 ㅋㅋ 아 아직도 기억나던 웃긴 게 앰살자가 좆같이 강해서 내구도 패치처 박았다면서 내구도 패치 다음패치가 바로 암살자 버프패치하던데 ㅋㅋ 그럴거면 내구도를 왜 올린건지 모르겠더라고 ㅋㅋ 아 그냥 너프식으로 땡기면 되는 문제인데
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Seere