[챔피언 버프]

< 암베사 >

Ambessa(암베사)

  • Q1/Q2 대상 최대 체력 비례 피해: 2-6% >> 4-6%
  • Q1/Q2 몬스터 대상 추가 피해: 125 >> 75

  • R 스킬 사용 시 체력 회복: 10-15% >> 15-20%
  • R 몬스터 대상 체력 회복 효율: 40% >> 25%

< 갈리오 >

Galio(갈리오)

  • Q 마나 소모량: 70-90 >> 60-80
  • E 피해량: 90-250 (+90% AP) >> 100-240 (+100% AP)
  • R 피해량에 추가 마법 저항력 계수 100% 추가

< 오공 >

Wukong(오공)

  • W 분신 피해량: 30-50 >> 40-60
  • W 분신 지속 시간: 3.25 >> 4초

  • E 공격 속도: 35-55 >> 40-60%

< 제리 >

Zeri(제리)

  • Q 기본 피해량: 21-33 >> 22-38
  • 초과 공격 속도의 공격력 전환 비율: 50% >> 60%

  • R 버그 수정: 공격 시 지속 시간 연장 1.5초 >> 2.5초


[챔피언 너프]

< 애니비아 >

Anivia(애니비아)

  • 기본 방어력: 21 >> 19
  • 성장 방어력: 4.5 >> 4.1

< 애쉬 >

Ashe(애쉬)

  • Q 공격력(AD) 계수: 110-140% >> 110-130%

< 나피리 >

Naafiri(나피리)

  • P 몬스터 대상 피해량 배율: 155% >> 145%
  • W 마나 소모량: 60 >> 85/80/75/70/65

< 쉬바나 >

Shyvana(쉬바나)

  • 성장 체력: 100 >> 95
  • W 재사용 대기시간: 13-9 >> 13-10초

< 제드 >

Zed(제드)

  • E 피해량: 70-170 (+80% 추가 AD) >> 70-160 (+70% 추가 AD)
  • P 대상 최대 체력 비례 피해: 6 / 8 / 10% >> 5 / 7.5 / 10%


[챔피언 조정]

< 리 신 >

Lee Sin(리 신)

  • W 보호막 흡수량: 70/115/160/205/250 >> 60/105/150/195/240
  • W 재사용 대기시간: 비챔피언 대상 12초/챔피언 대상 6초 >> 전 구간 7초
  • W 이제 미니언이나 와드에 타도 리 신은 보호막을 얻음 (단, 미니언/와드는 보호막을 받지 않음)

  • E 계수: +100% AD >> +90% AD

  • R 처치 시에도 대상의 몸이 날아가도록 유지

< 퀸 >

Quinn(퀸)

  • P 이제 몬스터에게 +50의 추가 피해를 입힘
  • Q 이제 몬스터에게 50% 증가된 피해를 입힘

  • R 마나 소모량: 100 / 50 / 0 >> 50 / 25 / 0


[시스템 변경사항]

< 리치베인 >

Lich Bane(리치베인)

  • AP 계수: 40% >> 45%
  • 이동 속도: 4% >> 6%

< 폭풍전사의 포효 >

  • 이동 속도 지속 시간: 3초 >> 4초
  • 이동 속도 증가량: [근거리 40% / 원거리 30%] >> [근거리 48% / 원거리 36%]

< 도란의 활 >

  • 공격력: 6 >> 8

< 도란의 투구 >

  • 체력: 110 >> 130


[ 시스템 너프 ]

< 죽음불꽃 손길 >

  • 초당 피해량: 4-12 (레벨 비례) (+7% 추가 AD) (+2.5% AP) >> 3-12 (레벨 비례) (+7% 추가 AD) (+2.5% AP)

< 탐욕의 군화 >

  • 총 가격: 950g >> 1000g
  • 중첩당 모든 피해 흡혈: 1% (최대 6스택 6%) >> 0.6% (최대 10스택 6%)

< 칠흑의 양날 도끼 + 죽음불꽃 손길 >

  • 내부 재사용 대기시간이 적용될 예정 (26.11 패치)