바위게는

많은 양의 경험치
많은 양의 골드
마나회복
시야장악
체력이 닳지 않고 오히려 참
(정글링 느린 육식에게 필수)
(3렙동선 중 피관리가 되어 다음 갱이 가능해짐)

의 효과가 있는데, 이러한 것들 때문에 좋다

이건 정글 안하는 사람도 알고있는 50점짜리 답임


바위게는 처음엔 양쪽에서 나오지만
이후엔 한쪽에만 나오고, 강쪽 중앙이기 때문에 양쪽 정글 소유가 아니라 중립몹임

때문에 한 발 먼저 챙겨두거나
라이너의 견제나 싸움으로 상대는 바위게를 못먹고 나는 먹는 상황이 일어났다?

바위게 먹으려는 동선 짠 상대 동선 낭비 + 바위게 체크하러 온 상대 시야 확보 + 양 정글 서로 풀캠을 돌았더라도 미니언 한웨이브정도의 경험치 앞서나감 + 100골드정도의 이득(후반140골드)

이정도 이득이 위에 나열한 단편적인 이득 외에 추가로 생기게 되고

이렇게 앞서나간 골드나 경험치가 쌓이면, 정글이 근소하게나마 1,2렙 차이가 나게되고, 정글 주도권이 생겨서 상대정글을 찾으러 다니기 수월해지고, 정글이 핑와살돈 여유가 생겨서 적 정글 동선 파악이 가능하게 되거나 정글템이 반타이밍 일찍나와서 템차이로 게임 더 빨리굴리거나, 부수적으로 바위게 주변은 상대 정글이 못 돌아다니게 되어 동선 제한, 용,전령,카정 예방이 됨.

바위게 싸움 한 번이 뭐가 중요하냐고? 그건 니가 게임 이해도가 존나 부족한거니까 직접 해보면서 배우는 수밖에 없음

아 그리고 브실골플하위에선 저런 작은 이득으로 스노우볼 굴릴줄 모르니까 걍 바위게 신경 안써도 됨 ㅇㅇ

그래서 정글인데 탑나서스 미드카사딘 원딜 이즈 나오면 닷지하라는 말이 나오는거임

바위게 2개를 포기하고 게임 시작하고 그다음 바위게들도 챙기는게 불확실하다면, 무조건 라이너 역량을 믿고 게임 후반 보는 수밖에 없음. 아까도 말했지만 바위게 하나는 1웨이브 이상의 경험치임

즉 바위게 싸움이 밀리면 밀린쪽은 정글링을 개열심히 하거나 갱을 개열심히 다녀야되는데

전자는 정글링하다가 그 전에 우리 라인이 터질 수 있고
후자는 역갱맞거나 추가로 카정맞으면 정글이 터짐
선택권이 존나 줄어든다는거임. 먼저 뭔가 하기 껄끄러워져

정글러가 1렙에 바위게 하나만 먹어도 2렙이 찍히니 말 다했지?


바위게 2개를 뺏긴다. = 2웨이브가 타워에 박히고 주변 시야 다먹혔다.

라이너가 이러면 1:1 어떻게 되는지는 말 안해도 알지?

정글 상성이 앵간하지 않는이상 이렇게 초반에 난 차이를 뒤집기 어렵다는 말입니다.