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2019-01-14 06:34
조회: 3,589
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칼날비 룬이 병신인 이유3타챔한테만 최적화되어있음.
이게 병신같은게 첫타부터 공속증가 된다는게 얼핏 들으면 좋아보이는데 어차피 첫타는 원래 공격속도로 한방 딱 때리고 사실상 공증효과 받는건 다음 두 대 뿐임 즉 첫타 탕 이후 다음 '탕탕' 만 실질적으로 공속증가 효과를 보는거임 제이스w랑은 의미가 많이 다름 걔는 평w평평평이 되니까 4대를 꾸겨넣을 수 있는데 반해 이건 평큐평 같은 평캔 정도의 이득임; 그래서 진으로도 쓰기 ㅈ같은게 뭐냐면 기본공격력 83기준 칼날비 터지면 첫타는 83이 박히고 두번째타가 105 세번째타가 105 그리고 여기서 칼날비 효과는 꺼짐. 막타는 평범한 4타딜 들어감. 이걸보면 사실상 2타랑 3타만 칼날비효과를 보는 매커니즘이라는걸 알 수 있음. 정확히는 첫타는 그대로 나간 후, 2타와 3타를 적중시키는 모션만 빨라짐. 그래서 칼날비가 쓰레기임. 3타가 아니라 사실 2타인거임. 첫 평타 이후 즉시 다음 3대가 강화되는 매커니즘으로 바뀌어야 칼날비가 제대로된 의도를 이행한다고 볼 수 있다. 물론 그땐 다시 레벨당 공속증가로 롤백해야겠지.
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미드/정글/원딜 예티 ![]()
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젤리얌 

