탑레 다야2 2450까지갔었던 베인충임 시즌2때부터 거의 베인원챔유저였다 타원딜들도 흥미생겨서 종종하긴했는데 하여튼 70%이상을 베인만했고 노말랭크합쳐서 1000판정도는 한듯

그 바탕에는 직간접 타원딜 너프/베인 버프로 인해 라인전에서 숨통이 틔었다는게 가장 큰 이유임

뭐 잿불거인으로부터 시작된 탱메타가 베인을 살렸다는말도 있는데 솔직히 그건 그렇게 큰 이유가 아닌게 베인이 메이지계열(탑리산드라 탑라이즈..) 챔프가 아니라면 암살자 내성도 원딜중 최상위권이고(같이 1or2코어 이상 나왔을때 제드와 풀피맞짱떠서 이길수있는원딜은 베인이 거의 유일함) 메이지계열에대해서도 렙높은트리, 징크스, 코그모, 트위치정도 제외하고는 베인보다 약간더 나을수는 있겠지만 걸리면 다른 사거리가 그닥 길지않은 원딜들 역시 약한건 공통사항임

근데 왜 베인이 예전엔 병@신픽취급받았냐면 짤서폿도 많이나오고 타곤산같은것도 없어서 유지력도 초반에 버티기 힘든수준이었고 타원딜들이 너무세서 라인전에서 걍 터지고 팀원멘탈나가고 이런경우가 굉장히 많아서 한타때 포텐셜을 뿜지도 못하고 끝나는겜이 많았기때문임

ㅇㅇ그냥 잡설이었는데 본론으로들어가면

1. 폭딜러+점화애니서폿

루시안이든 코르키든 그브든 다괜찮음+애니서폿이면 숨도못쉼 아직도 정글콜해서 갱으로 푸는것말고는 파훼법을 나도 못찾겠음. 라인을 적당히 밀거나 프리징하면서 베인 간보다 원콤각나오면 있는거 다퍼부어서 죽이면 베인이 cs에 얼씬도못함

2. 메이지

브루저로 베인을 무는게 이즈보다 훨씬 힘듬. 왜냐하면 이즈는 별로 안아픈데 베인은 카이팅당하면서 몇대 쳐맞으면 살을 도려내는것처럼 아프니까. 이즈는 돌진기쿨이 한번 올때까지 탱킹이 되는데 베인은 그전에 계속쳐맞으면 뒤지니까. 돌진기쿨와서 썼는데 어이시벌놈이 밀쳐내네... 아몰랑 뒤졌다->동성장 가정했을때 이렐리아, 잭스, 레넥톤...etc 이런애들 시나리오임 베인나올때는 브루저가 아니라 메이지로 원콤에 조져야함

베인의 극 카운터는 블라디미르, 리산드라, 라이즈, 피들스틱같은 사거리가 짧은(짧다는건 그만큼 짧은사거리내에서는 맞추기가 쉽다던가 딜이 폭발적이라던가 타게팅이 많다던가 하는 장점이 있음) 메이지임. 짧아봐야 550(베인의 평타사거리)은 상회하는게 일반적이고 얘네는 베인이랑 정직하게 1:1 맞다이를 뜨지 않는이상 어그로를 빼거나 폭딜을 넣을수 있거나 베인의 포지셔닝을 극히 한정적으로 제약하기때문에 굉장히 딜넣기 까다로움 이즈나 코르키면 qr이라도 던지지 베인은 궁키고 멀뚱멀뚱 서있다 ㅌㅌ하는 그림이 많이나옴 한마디로 조합자체를 메이지쪽으로 잡아서 베인의 캐리력을 약화시키는게 좋은 해결책임

3. 은신감지

지금 베인의 한타력의 원천은 엄청난 딜링능력에 더불어 궁극기에 달려있는 2~4번의 즉발은신임. 즉발은신이 내가알기로 5개정도되는데 탈론궁 카직스궁 베인궁 샤코디시브 아칼리장막. 탈론카직스샤코아칼리는 암살자류라 즉발은신 없으면 걍 챔프자체가 병신이라 꼭 필요한 챔프들임. 근데 베인은 이 암살자에게 필요불가결한 즉발은신 이용해서 암살도 하면서 이걸 어그로푸는 카이팅용으로도 최대 4번까지 씀. 은신한 1초동안의 이동거리는 이속이 중후반에 상당히 빠른 베인특성상 굉장히 길기때문에 렌즈나 핑와 아끼지말고 박아서 한타때 조져야댐. 은신감지만 칼같이 되면 베인이 의외로 한타때도 카이팅하기 힘든구도가 빈번하게 만들어짐. 다야3~4에서 오래살았는데 여기도 은신감지 칼같이 못함. 팀랭가니까 상당히 칼같이 렌즈돌리고 집요하게 쫓아오면서 핑와박던데 진짜 굉장히성가심.

4. 받아치는 조합

베인은 적이 들어와줄때 매우 감사하고 우리가 들어갈때 상당히 생각해야 할게 많은 챔프임. 이건 정설은 아니고 그냥 갠적인 생각인데 우리가 먼저 이니시할때보다 적이 먼저 이니시걸어서 나에게 들어오는 적에 집중할수있을때 훨씬더 포지셔닝이나 카이팅이 쉬웠던것같음. 반대로 베인을 상대할때 선이니시에이팅보다는 역이니시에 능한조합을짜는게 더 좋을수도 있겠다 생각함. 이건 걍 갠적인 경험담임