|
2016-01-12 23:41
조회: 10,754
추천: 31
[분석글] 베인의 은화살패치가 끼친 영향을 알아보자시즌 6 프리시즌에 접어들면서 베인의 은화살 패치가 있었습니다.
변경 전 : 적 최대 체력의 4/5/6/7/8% + 20/30/40/50/60의 고정 피해 변경 후 : 적 최대 체력의 6/7.5/9/10.5/12%의 고정 피해(최소 데미지 40/60/80/100/120) 이제 이 데이터를 바탕으로 시즌5, 시즌6의 대표적인 원딜들의 체력을 비교 시즌 5 원딜의 기본 체력 -특성 고참병의 흉터 +36과 파괴전차의 최대체력 3%를 적용하였음 -이즈리얼, 코르키, 코그모는 9레벨에 트포가 빌드되어 추가체력 +250을 부여했다고 가정 ![]() 시즌6 원딜의 기본 체력 -12/18/0의 천둥군주 특성을 기준으로 하였으며 체력 관련 부분 특성을 찍지않는 추세인지라 기본체력이 많이 하락함 -그레이브즈는 원딜을 가지 않는 요즘 추세를 고려해 제외하고 코그모 또한 배제함 -대신 그 자리에 미스포츈과 트리스타나를 투입함 -트포 빌드는 코르키만 가는 것으로 가정함 ![]() 위 데이터를 통해 시즌별 원딜들의 체력 평균값을 구한 뒤에 엑셀로 이것저것 계산해가면서 돌려본 결과표입니다. ![]() 도출점 1. 평소 Q선마를 해오던 사람은 은화살 W패치에 거의 체감을 느끼지 못하였음(최대 차이가 10밖에 나지 않음) 2. 하지만 평소 W선마를 해오던 사람은 초중반 타이밍(4~11레벨 정도 구간)에서 기존 시즌5보다 심각한 딜 부족을 체감하게 됨(편차가 전체적으로 훨씬 굴곡이 크고 값차이도 심하게 발생함) 3. W패치가 베인에게 초중반 라인전단계에서 심각, 혹은 적절한 정도의 하향을 안겨준 것은 사실이지만 가장 큰 문제는 천둥군주의 등장과 베인의 기본 AD성장치 너프(레벨당 +3.25였던에서 +1.66으로 거의 반토막), 그리고 몰락한 왕의 검의 잉여화(완성골드 +200원 증가, 심각한 수준의 딜량 너프) 이 3가지 요인이 가장 큰 베인의 고인화에 기여했다고 볼 수 있다.
EXP
5,328
(32%)
/ 5,601
|



오리매드