요즘 나오는 챔프들은 각기 개성이 뚜렷하게 강조되는 면이 없잖아 있기 때문에 모두 깔끔하게 분류할 수 없지만 , 어느정도 특색이라고 생각되는 부분들을 뽑아서 간단하게 분류해봤습니다

최대한 객관적으로 쓰려고 노력했습니다만 어느정도 주관이 들어가는 점 이해해주시고 댓글로 의견 달아주세요


A. 아웃복서

- 애쉬 , 바루스 , 징크스 , 트위치 , 코그모 , 진 , 케이틀린 , 트리스타나, 미스포츈

특징 : 유효 사정거리가 길어서 물기 쉽지 않음, 아군의 시팅을 어느정도 필요로 함

A-1 . 평타형 아웃복서

- 애쉬 , as/치명타 바루스 , 징크스 , 트위치 , 코그모 , 케이틀린 , 트리스타나

특징 : 공속을 기반으로 하는 온힛 계열 아이템이나 치명타 트리를 타서 스킬보다는 평타의 비중이 높음, 케이틀린을 제외하고 공속 버프기가 있음

비고 : 바루스 , 코그모, 트리스타나의 경우 스킬 의존도도 어느정도 있는 편

A-2. 스킬 기반 아웃복서

- 미스포츈 , 진 , 방관 바루스 등

특징 : 방관템트리를 타거나 한 두개 섞어 스킬 딜을 강화시킴

비고 : 진은 방관트리에서 인피트리로 갈아 탔지만 스킬 비중이 더 높은 챔프/ 미포의 경우 s급 공속 버프기의 보유로 집공몰락이나 도치트리 등의 재발견이 있었음 - 그러나 여전히 q와 궁극기의 존재감이 더 큰 듯


B. 인파이터

- 이즈리얼 , 카이사 , 베인 , 드레이븐 , 루시안 , 칼리스타 , 시비르 , 자야

특징 : 특유의 짧은 사정거리를 보완할 생존기/이동기를 보유하고 있으며 아웃복서에 비해 강력한 폭딜 보유

비고 : 이즈리얼 시비르 자야의 경우 아웃복서 같은 무빙과 포지셔닝을 보여줌

B-1. 평타 기반 인파이터

- 베인, 드레이븐 , 시비르 , 자야

B-2. 스킬기반 인파이터

- 이즈리얼 카이사 루시안 칼리스타

비고 : 자야와 칼리스타는 둘 다 e 스킬이 딜의 중심 아닌가요 - 칼리스타는 e 스킬을 위해 평타를 치는 반면 자야는 치명트리를 탄 후 w를 써서 나오는 딜량이 꽃이라고 생각함 e 스킬은 그걸 위한 카이팅을 보조할 뿐
이즈리얼의 경우 인파이터와 아웃복서의 포지션 변경에 유연한 챔프



가장 크게 나누는 아웃복싱 vs 인파이팅 분류는 이정도로 끝내고
아래는 그 다음으로 큰 특징으로 보여지는 부분


나는 초반 라인전부터 무조건 이기고 볼 거다

- 미스포츈 진 드레이븐 루시안 칼리스타

나는 라인전도 잘 하고 한타도 잘 하고 싶어

- 이즈리얼 시비르 트리스타나 애쉬 바루스 자야 코그모

두고보자.. 지금은 맞아주지만 시간은 내 편이니까

- 베인 카이사 징크스 트위치

너 진짜 잡히기만 해봐 죽여버릴거야 (맞딜, 대인전, 일대일)

- 베인 드레이븐 루시안 카이사

잡을 수 있으면 잡아봐

- 이즈리얼 케이틀린 징크스 트리스타나 자야

나는 한 방을 노린다 진짜 이 한 방만 맞으면...(순간 폭딜)

- 미스포츈 진 애쉬 바루스 징크스(진짜 이 패시브만 터지면 너네 다 죽었어) 카이사

깔짝 깔짝 (포킹, 짤짤이)

- 케이틀린 이즈리얼 징크스 시비르

얘들아 지금이다! 지금이야! (이니시형)

- 시비르 애쉬 바루스 진