제약을 진짜 덕지덕지 달아놨네

광역 힐이나 보호막에 적용이 안되고

가장 가까운 대상에 적용된 부분에만 연쇄가 일어나는 시점에서..

쿨타임이 없어도 애매한 수준이지않나

PBE에서는 아무런 제약이 없어서 꽤 흥미로운 변경이라 봤는데

가장 큰 포텐셜인 광역 보호막 광역 힐과의 시너지를 차단해놓고

그것마저 모자라서 쿨타임까지 ㅋㅋ