로아온 윈터 다시보는데
금강선 디렉터님이 대놓고

노후화 캐릭터언급하시면서 처음에 만든 7개의 클래스가 6년전 캐릭터와 
형평성없는 밸런스 구조 언급 하셨는데

1차 클로즈베타 
- 버서커 워로드
- 배틀마스터 인파이터
- 바드
- 데빌헌터 블래스터

형평성 없는 밸런스 구조 

금강선 디렉터님 : 누구는 성장체감을 잘 느끼는데 어떤 클래스는 못느끼고
클래스별 세팅 가성비 차이가 많이 나기도하고 누구는 카운터 딜싸이클 잘만들어뒀는데
딜 싸이클 날리면서 카운터 쳐야하고 시너지 문제도 있고 

노후 캐릭터에 해당되는 첫 7개의 클래스 직업이고
성장체감을 누구보다 느끼지못하고 있는 직업인데

왜 인파이터가 아닌거지?