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2024-09-02 10:47
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핸드거너) 대충님 치적 80% 95% 뭉가 깡딜 잔혈,강투![]() 답변 1. 서폿 진피 추가시 1.5 % 차이 생김 2. 비밀병기 2타 , 레피드 6타 , 메테오 3타 3. 아래 설명 비밀병기 2타 치적 80% 일때 2방다 크리 확률 64% / 1방만 크리 확률 32% / 2방다 크리X 4% 치적 95% 일때 2방다 크리 확률 90.25% / 1방만 크리 확률 9.5% / 2방다 크리 X 0.25% 레피드 6타 치적 80%일때 6방 전부 크리 확률 26.2% 5방 크리 확률 39.3% 4방 크리 확률 24.6% 3방 크리 확률 8.2% 2방 크리 확률 1.5% 1방 크리 확률 0.1% 0방 크리 확률 0% 치적 95% 일때 6방 전부 크리 확률 73.5% 5방 크리 확률 23.2% 4방 크리 확률 3% 3방 크리 확률 0.2% 2방 크리 확률 0..... 1방 크리 확률 0.... 0방 크리 확률 0... 메테오 치적 80% 일때 3방 전부 크리 확률 51.2% 2방 크리 확률 38.4% 1방 크리 확률 9.6% 0방 크리 확률 0.8% 치적95% 일때 3방 전부 크리 확률 85.73% 2방 크리 확률 13.5% 1방 크리 확률 0.7% 0방 크리 확률 0%... ![]() ![]() 즉 위의 3가지 사례만 보시고 판단하시면 될것 같습니다 치적이 뜨기전에는 말씀하신대로 서폿의 시너지 효율이 치적*딜증 * 버프 곱연산이지만 2~3판중 한번 꼴로 치적이 잘 뜬 이후의 딜증 버프효율은 순수깡딜이 높은쪽에 배율이 높게 갑니다 한마디로 정리하자면 10000판 이상의 레이드를 반복한다면 결국 dps 에 수렴하겠지만 기존세팅이 계속 강투만 뜬다면 몽가 세팅은 2~3판에 한번은 잔혈을 바라볼수 있습니다 현실적인 고점의 스펙트럼은 더 넓어진거라 생각합니다 위의 스킬 타수별 확률을 보시면 현실적인 잔혈노릴만한 확률이라 생각합니다 저점을 더낮추고 고점을 올린다고 봐주시면 될것같습니다 평생 강투로 지낼바에 2~3판중 1판은 잔혈이라도 띄워보고자 하는 세팅 입니다 ![]()
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로스트아크 취미 입니다
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두근내인생