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2023-01-06 18:58
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현재 내가 생각하는 클죽 사이클그냥 내가 생각한 거뿐 ![]() 치명 1258 - 치적 45퍼 아드 1 치적 5퍼 주력기 치적 40퍼 총치적 90퍼 기준으로 잡았습니다.. 왜냐? 그냥 내가 이게 어느시너지를 받든 상관없이 효율적이라 생각해서 이렇게 써서 크레이모어 안넣은 이유는 그냥 내 기준 보석 다뺸 후 트포 3개준 크레이모아 데미지가 트포 2개준 애샤 데미지보다 낮음 크레이모아 헤드기준 300 내외 +-50 애샤 350내외 +- 50 타대만큼 안나옴 그리고 애샤는 아토믹 날린후 애샤 스킬 누르고 떨어질떄쯤 아토믹터지고 zzx 같이들어감 호크샷은 어디에 넣든 너무 뒤쪽만아니면 사이클은 어차피 16.34초 -신속에따라라 너무 뒤만 아니면 됨 호크샷은 붉은매로 고점 or 수리매로 호크샷 삑 최소화 + 안정적인 딜 선택이라 봄 선딜이 긴건 똑같지만 원거리 포지션일 경우 수리매가 날아가는 속도가 확실히 빠름 클죽기준 딜은 10퍼정도 오른거같음 클죽 두사이클 1억8000~9000 - > 2억~2억1000 클죽으로 쌍직사이클 돌렸을때 딜나옴 다만 7홍기준 특화 1050이여야 사이클이 깔끔하게 들어가는걸 확인 (기존 특 750 치 1258 신 473) (변경 특 1050 치 1258 신 173) 신속빼서 10퍼 -> 3.5퍼 6.5퍼 하락 + 신속때문에 공이속도 5퍼 차이남 ㄷㄷ 이동기 없이 회피샤격드는 나로선 체감이 클듯 내가 허수아비만 몇번 처본 결과 나온 결론 1. 딜은 신속땜시 비슷? 2. 악세는 변경필요 3. 호크샷 못 맞추면 어떻게 되든 나락이라 오히려 불안정성 매우 높아짐 4. 족쇄 그대로 5. 근거리 딜러는 해방 6. 경면 그대로 (그나마 근거리 딜러 해방이라 못 쓸정돈 아님) 7. 7홍기준 특화 1050인데 더 높으면....? 이동베기 껴야해서 카운터 못듬 실질적인 레이드 돌면서 안정성 등 확인해 볼 필요 있어보이긴함 불안정성 완화시키려면 주력기 하나 10렙으로 낮추고 카운터인 회피사격 빼고 이동베기 7렙 넣어줄 필요 있어보임
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