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2023-01-07 04:19
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특성 방향도 바꾸도록 건의하면 어떨까요[미리보는 개선안] *아이덴티티 기본 효과로 최후의 습격 적중시 죽음의 표식(: 호크아이에게 받는 피해량 x% 증가) 기능 추가→ 특화에 죽표 증뎀 계수 부여 *죽음의 습격 각인 효과 최후의 습격 사용시 피증n%, 실버호크 스킬 치적40% *두 번째 동료 각인 효과 매 소환중 호크아이 피증n%, 이동속도 추가증가, 매평/폭풍의 날개 피해량n% 증가, 최후의 습격 사용 불가 *실버마스터 현재와 같은 로직으로 변경, 호크게이지 수급이 특화에 적용되도록 롤백 [본문] 저도 옛날에는 두동이 특화 죽습이 치명 각인에 어울린다고 생각했던 사람인데요 대부분의 유저들이 오히려 두동을 신속 베이스로 빠르고, 기믹에 강한 지속 딜러 느낌으로 운영했고 죽습은 매폭 한 사이클에 거는 사이클 딜러로 운용하면서 치특, 치신특, 치신 본인한테 맞는 특성을 사용해오는게 굳어졌죠 그리고 개인적으로 펜리르 풀차지시 아덴 100퍼 회복 패치를 보고 두동을 신속 각인으로 못박았다고 생각했어요 두동이 아무리 특화 올려도 아덴 비는 구간이 생기니까 고신속으로 3분에 한 번 각성기 써서 두동을 유지하라는 의도로 느껴졌거든요.. 그런데 테섭패치 첫줄 보자마자 두동을 특화각인으로 잡았다는 거 깨닫고 이새끼들 진짜 누구 놀리나? 하는 생각이 제일 먼저 들었어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거두절미하고 제가 제안하는 바는 *아이덴티티 기본 효과로 최후의 습격 적중시 죽음의 표식(: 호크아이에게 받는 피해량 x% 증가) 기능 추가→ 특화에 죽표 증뎀 계수 부여 *죽음의 습격 각인 효과 최후의 습격 사용시 피증n%, 실버호크 스킬 치적40% *두 번째 동료 각인 효과 매 소환중 호크아이 피증n%, 이동속도 추가증가, 매평/폭풍의 날개 피해량n% 증가, 최후의 습격 사용 불가 *실버마스터 현재와 같은 로직으로 변경, 호크게이지 수급이 특화에 적용되도록 롤백 저는 이런식의 개선을 바라고 있어요 이 방향도 현재 클죽 유저분들에게는 매력적이지 않을 수 있다고 생각합니다만 최소한 이렇게 돼야 죽습이 빗나갔을 때의 불합리함을 줄일 수 있고, 궁극적으로 현 메타에 맞는 특화폭딜 트리를 가질 수 있다고 생각합나다...
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