특성: 치명1400 특화800
보석: 멸화[스나이프 호크샷 차징샷 애로우해일 샤프슈터 실버호크스킬]
홍염[스나이프 호크샷 애로우해일 샤프슈터 실버호크스킬]
세트: 구원
스킬.아토믹 애로우(10) - 3(1) 2(1) 2(1) (전설출혈)
애로우 해일(12) - 3(5) 3(5) 1(5) (전설질풍)
이동 베기(10) - 1(5) 2(5) 1(1) (전설속행)
차징샷(12) - 3(5) 3(5) 1(5) (전설압도)
샤프슈터(12) - 1(5) 3(5) 1(5) (전설압도)
급소베기(5) - 2(5) (영웅속행)
호크샷(12) - 2(5) 1(5) 3(5) (영웅질풍)
스나이프(12) - 1(5) 3(5) 2(5) (전설질풍)
골든아이.

1관문 밑줄강투
2관문 44퍼 밑줄잔혈
3관군 40퍼 밑줄잔혈

1관문 원트
2관문 3트
3관문 많이 함.



<<TMI_1>>
3관문 이 날 처음감. 적응기라 스킬이 노는 경우 많음. 매우 못 함. (대신 민국이가 딜 다 한듯.)
슬레이어: 마쾌광 
창술사: 마쾌보유 광그 도전중.
호크: 마포보유 광군슬 첫클 
홀리: 광군슬로 헬 첫클 

트라이하면서 1관문은 여태껏 10번정도 클리어. (쿠크헬출시 첫주포함.)
2관문은 이날 처음 클리어 (여태껏 트라이하면서 벨가 총 5번 정도 봤었음.)
3관문은 이날 처음 클리어

트라이시간에대해. 쿠크헬 출시 후 첫주 찍먹하고 한동안 안 하다가 일주일 전에 다시 시작함.
다른 공대원들 퇴근 후 매일 1~3시간 정도 함. 중간에 숙제하고 버스하느라 실질적으로 5일 정도함.

슬레이어는 백어택을 잘 치고 치명이 잘 터진다면 현재 사기라는 소리를 들을 만큼 확실한 리턴값이 보정에서도 나오는 듯하다. 하지만 군단장 쿠크세이튼은 사멸들의 지옥이니만큼 1관문을 제외하면 이렇다 할 딜각을 쉽게 잡기는 쉽지않다. 사멸들이 딜각을 잡기 편한 발탄헬에서는 아주 강세일 듯.

호크아이는 실버호크 스킬(실질적으로 호크 전체 딜파이의 약 20퍼센트가량 추정.)과 타대수저 그리고 자유로운 딜각, 쉬운 구조 덕에 딜로스가 매우 적은 것이 미보정에서만큼 쳐맞딜을 할 수 없는 헬 난이도에서는 아주 큰 강점이다.

결론. 민국이 자동사냥 만세.

이제 광그도전할듯. 짧은 시간이지만 억까는 대부분 본 것 같으니. 딜 욕심 줄이고 안전하게 하면 금방 얻을 수도?
근데 전만큼 트라이 시간은 길게 하지 않을 것 같아서 공대원들 현생도 있고 시간이 날 때만 할 것 같다.

광그 도전에 성공한다면 욕군슬 - 마포 -쾌탐 순으로 도전할 것 같다. 본인은 마포를 보유 했지만 같이 도전하는 홀리 동생이 쿠크헬이 보정 첫클이기에 욕군슬을 따고 마군슬을 따서 악사를 얻은 후 마포를 딴 후 제일 난이도가 어렵다는 쾌탐(사람이 제일 어렵다)을 도전할 예정.

저희의 보정 여행 여정을 함께할 캐리머신 환영입니다. 쪽지주세요.




<<번외. 보정에서 슬레이어 각성기딜(3관문 中).>>



<<TMI_2>>
1관 니나브딜 = 3억 1천
2관 니나브딜 = 2억 5천
3관 니나브딜 = 3억 8천

슬레이어 아드암수풀벞 한 사이클 = 약 2억~3억 [정확하지 않음. 정보출처는 같이 보정한 지인들. 오차범위있음]
소서리스 아드암수풀벞 한 사이클 = 약 2억~3억 [정확하지 않음. 정보출처는 같이 보정한 지인들. 오차범위있음]
호크아이 아드암수풀벞 한 사이클 = 1억~1억5천(각성기포함.) [오차범위있음]