아토믹 -> 경면까진 안바라는데 히트박스 쥐 고추만하고 단일타겟에 느린투사체. 전직업 시너지중 제일 버러지

카운터 -> 이동베기 개편으로 시행횟수 늘어난건 호재, 하지만 여전히 사이클에 묶여있어 못치는상황 많음.



두동은 급베가 빠지면서 주력기 겁화를 하나 빼야하는 소소한 찐빠가 생김